2021/10/09

手遊:龍之紀元(DROIDHEN games)攻略(最詳細)

本文由中國人公會(CHN),會長無言主筆,城市隱者整理補充

 

      剛開始玩的時候,覺得是個SB游戲,不過玩了一陣覺得還挺有意思,一不小心就玩了一個多月。

 

一、游戲簡介:

      這個遊戲可以建立很多個角色,在進入遊戲的開始畫面,按右上方一排功能鍵最左邊那個,有三點三橫那個即可。不過,如果你真的這麼做了,可能會耗掉大量時間,不建議。

      你不用動武就能擁有一座城,城內建築可以獲得各種資源,有些要角色達到一定等級才開啟。野外也有各種建築,需要武力奪取。除了戰鬥經驗、金幣、魔法書等等,拿下後還可以每小時收獲金幣,所以都應盡快攻佔。

城內建築:

議事廳:這里不是梁山好漢制定搶劫計劃的地方,是管理工人的。當你在野外打下六種工廠之一,就可以在此分配工人,生產不同的材料。可以用大中小工人卷軸加速生產。材料用于生產金色以下的裝備(在鐵匠鋪),或提升裝備等級。相同顏色的材料對應同色的裝備。

公會:這里可以撈公會貢獻幣,不要吝嗇,"公會科技"全捐,"體力"(最下方)全捐。"遠征"盡管打,基本是輸的,沒關係,有幣收就行,不過癮可以用藍鉆買,不過最好計算一下費效比。"試煉"是收獲黃金級材料的最大來源,只有它才能升級黃金裝備。一定要找公會里最強的傢伙陪練,這樣才能收獲最多的材料。每天只有三次機會,別浪費了!"公會爭霸賽"最好參加,會長最在意就是這個呢...反正輸了你也沒損失。

祭壇:開寶箱的地方,聽上去就很爽,但平時不要開金寶箱,存到一定數量,等有活動時才去開,這樣收益才會最大化。要存多少?就是每次開金寶箱活動時,能拿走所有獎勵的那個數量。銀寶箱隨意。可以用好友送的愛心開銀箱。每隔12和24小時可以免費開一次銀、金寶箱,開了之後才開始下一輪計時。

市場:翡翠商店和魔法商店要用活動中得到的物品購買,平時你買不起的,買得起的時候也別亂買,先看完本文。

道具商店:用金幣買的東西,你隨意,用藍鉆買的東西盡量別碰。

裝備商店:都是用金幣,但不要買材料,否則你的金幣很快清零,見到裝備就盡量買下。

公會貢獻商店:平時忍住,什麼都別買,每月一次五折活動時,花光你的幣吧!

公會榮譽商店:可以在上面那個店里買榮譽幣,或者參加某些戰鬥獲得(郵件寄來)。盡量買裝備,不要買材料。

龍魂商店:用打城內巨龍獲得的龍魂幣買普通英雄碎片。平時什麼也別買,等活動,除非有你很稀罕的東西。

角鬥商店:用你在角鬥場獲得的幣買東西,沒有特別建議,我一般買體力藥水。

秘晶石商店:用秘晶荒原得到的秘晶石購物。按玩家等級開啟,但等級沒到九十時,也可以按紫色鈕,買第一個"藏寶圖"。平時別用,累積120張,可以在活動中取得最大收益。

坐騎和皮膚,不僅是好看,還有加成的。

鐵匠鋪:可以用各種材料製造裝備(不可造黃金裝備),把裝備分解成材料,將低級材料合成高級材料,低級裝備合成高級裝備(可合成黃金裝備)。

公告欄:可以看到每關BOSS是誰、用什麼英雄打通的,有啟發性。

英雄雕像:兩小時一次機會,最多積累到5。能打多高就打多高,每過一關都有獎。每週按排名發放週獎,然後重新開始。輸了沒任何損失(除了心中不爽),不打白不打。一開始很容易通關,可按"挑戰十次"。

無盡之塔:同英雄雕像,但不會每週重置(也沒有週獎)。而是一直打下去,越打越難,直到你打不動為止。沒事,等英雄等級上來,又可以打下去。玩家到一定級別會開啟另外三個副塔,除了限制英雄種類、每日只能打十層、失敗不減次數,其餘同上,目的是要你別只提升五個英雄。

稅務所:升級可使每小時收更多金幣,能升就升。

民房:除了野外抓工人,你還可以升級民房以獲得更多工人,只能升到40級。

倉庫:不得不升,能不升就不升。

龍穴:每天可打10次龍,不能再多了。然後按傷害排名拿獎勵,龍魂幣的主要來源。為了提高排名,你可以花藍鉆"鼓舞"。建議每天睡前打,因為這時你的英雄等級最高,傷害自然也是一天之中最高。早上一起床就打龍的是傻鳥。

地獄之門:這名字嚇人,其實是好地方。兩小時一次挑戰機會,最多累積到5。幾乎穩贏,得到金幣、精魄和魔法書,是英雄升級的重要材料來源之一。所以盡量在睡覺前把它打到0,這樣你就可以安心睡十個小時都沒問題了。

角鬥場:和玩家對戰拿角鬥幣、鬥士幣。技巧是:首先掃瞄總戰力比你低的,然後剔除等級比你高太多的,因為他們有陷阱:一個高級英雄,總戰力不如你,但可以一個大招秒你全隊!最後在其中找獎杯數量比你高的(越高越好),這樣你才能得到最多的角鬥幣。總而言之就是:找戰力差、獎杯多的打,小心高級玩家的陷阱。

"高階競技",每個玩家出三支隊伍比賽。先知道你自己的戰力,再找至少有兩隊人戰力比你低的玩家,用你最強的兩隊打他最弱的兩隊,打法師克力量、力量克敏捷、敏捷克法師的原則安排隊伍次序。對方法師多的,安排一個火槍手對付;對方有鬥劍士的,安排死亡劍客對付。

探險者協會:和地獄之門一樣,也是白給的。只要你安排了合乎要求的英雄,就會有雙倍獎勵。如果實在無法滿足要求,也可以獲得基本獎勵。你每天第一次打開遊戲就可以完成它。

秘境:這里可以獲得大量精魄、魔法書、精華、金幣,必須要打。玩家等級越高,難度越大,得到的資源也越多,通常都是可以輕鬆過關的。每種資源每天只能打三次,不能再多了。缺點是打一次消耗二十點體力。不夠體力的話,大膽向公會求助吧。

秘晶荒原:獲得秘晶石的最大途徑。剛進去時不要佔領資源點,不然很快被搶走,專心打怪吧。低級荒原中打藍色怪最賺,中級打紫色最賺。當然,最賺的也是最難打的,按你的實力盡量打吧。等級夠高後,可以佔一至兩個資源點,看你的實力。

虛空秘境:

巔峰塔:


城內選項:

左上角,你的頭像,右邊+號,可以用藥水加體力,沒有體力你什麼都不是。可以用藍鉆購買體力藥水。

頭像下方是魔法轉盤,平時給我忍住別動它,等有活動的時候再弄。建議湊夠七百個左右再去參加活動。不要一個個轉,要按最下方右邊那個鈕:9轉動十次,這樣才劃算。可以用藍鉆購買轉盤。

中間最上方顯示你的金幣和藍鉆數量,金幣可以用藍鉆買,反之不行,很多東西都是這樣,所以要珍惜藍鉆。

右上角,號角是各種活動,每周會有一次活動,四周循環一次。分別是:開金鑰匙、刷轉盤、秘境荒原中尋寶、兌換英雄碎片;每次活動完成規定次數均有額外獎勵。所以,非活動期間的資源需要積累,如此可以獲得系統最大的免費資源。

忍不住手的同學,建議看看這個:棉花糖實驗https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%89%E8%8A%B1%E7%B3%96%E5%AE%9E%E9%AA%8C

看完還是忍不住,那麼我告訴你:你這輩子,廢了。

右上角第二個是氪金專區,有錢的同學可以進去買買買,窮人和小氣鬼無視它。這個遊戲的優點是:花錢的人和不花錢的人區別是有,但不會很大。所以不氪金也是可以成為高手的,只要你堅持看完本文。

左下角,第一個"圖鑒"要經常查閱,里面有各種英雄、裝備、遺物的介紹,對你選擇英雄、購買裝備和安排戰陣很有用。

第二個"聊天",可以在"召募"那里選擇加入公會。強烈建議加入一個公會,資源更多,更容易玩。獨行俠的路比公會成員更漫長、凄慘。

第三個"郵件",里面有各種奬勵,不拿就傻。

第四個"任務",見到有紅點就表示完成了某個任務,每天進去拿幾次就行。

右下方,第一個"通行證"和上面的"任務"相似,完成任務可進去拿獎。

第二個"商店"是氪金之地,沒錢別進去找不自在。

第三個"好友",別管那麼多,能加誰就加誰,每天多按幾次"領取&發送",得到的紅心可以去祭壇免費開銀寶箱。偶爾檢查一下好友,超過一天不上線的就踢了換新的。

"背包"是你所有的東西。

"英雄",可以召新英雄,給舊英雄換裝、升級、加星。升級要"精魄",升到25級時可在裝備欄右邊第二個得到特別能力,可用"精華"洗練或升級。洗練就是在二十種屬性中隨機洗出六種你想要的(下文有詳細介紹)。

英雄分普通英雄和傳奇英雄,區別在于:加星的時候,傳奇英雄的碎片要用翡翠換,普通英雄碎片途徑比較多,但數量要求以千計。

最後一個"世界",點一下你就到城外了。


野外建築:

       打野外建築和野怪要消耗"體力",可以獲得玩家經驗,提升玩家等級。如果玩家等級是10級,手下的英雄等級最多可以提升到20級,也就是:玩家等級+10=英雄最高等級。每次升級可獲得35點體力獎勵。

工廠:有生產布、石、水晶等六類工廠,分為四個等級,生產四種檔次的材料。攻下後,要立即在城內議事廳安排工人進廠,才能開始生產。

農舍:每攻下一個可以得到一個工人,只需一次戰鬥,是野外建築中最容易打下來的,建議盡快拿下。之後要盡快在議事廳安排他們工作,不要閑置(黑心老板)。

地窖:通常是最難打,每個地窖要打六場,全勝才能佔領。

洞穴:其實也不容易,雖然只要打三場,但只能上三個英雄,有時很難選擇。

鬥獸場:打五場,一個英雄先上,一對一;第二場再上一個,第五場才全部出場,所以安排好順序很重要。

地下城:要親自帶兵下去,一次掃清所有怪物才算佔領,之後在傳送門那里消耗體力就能收獲資源。藥水夠的話,盡量收全部資源,不需要的英雄碎片也可以在龍魂活動中換獎勵。每場打到最後一個怪時,要注意累積大招而不放。因為下一場的開始就是這一場的結束,不像平時打野怪,每場戰鬥都重置大招和傷勢,它是接著來的。盡量在干掉所有小怪後,才去加滿血、防御和攻擊,以對付最後的BOSS。如果半路就損兵折將,那還是先放棄,提高英雄戰力後再來。

 

二、關于英雄:

1、刷地圖最佳組合:萊恩(阿茲蒙、奧瑞克)主教、薩滿、阿麗塔、貞德;若沒有翡翠換傳奇英雄,普通英雄最佳組合:石頭人、主教、薩滿、火槍手、血法師

2、過關卡打Boss最佳組合:貞德、萊恩、薩滿、安度因(死亡使者、波斯王子)、長矛獵手(加洛特、火槍手、哈默迪、血法師)。*上王子配智力型英雄

3、遠征、龍穴最佳組合:貞德、狂戰士、薩滿、長矛獵手、安度因(死亡使者)

高級別可以或:貞德、薩滿、波斯王子、長矛、血法師(哈默迪)

4、英雄雕像:常用有效英雄爲:貞德、薩滿、萊恩(奧瑞克)、哈默迪、波斯王子、石頭人

5、所以,以下英雄請同步依序培養:

傳奇英雄:貞德、萊恩、阿麗塔、安度因、哈默迪

普通英雄:薩滿、主教、長矛獵手、狂戰士、血法師、波斯王子、石頭人、火槍手

6、傳奇英雄升星優先次序:萊恩、阿麗塔、貞德、哈默迪、安度因;

普通英雄升星優先次序:薩滿、主教、長矛、血法、狂戰、王子、火槍手?石頭人。(前三爲主)

 

三、關于英雄屬性:

很多隊友說自己的英雄抗不住或者攻擊力不强,主要原因是英雄的屬性沒有洗練正確。71級後每個英雄有6個屬性。6個完美屬性有4-5個必須通過洗練洗出來保存。

屬性簡寫定義:

雙免:物理傷害减免與魔法傷害减免

物格:物理格檔率

魔格:魔法格檔率

物防:物理防禦

魔防:魔法防禦

技暴:技能暴擊率

技傷:技能暴擊傷害

1、主教、貞德

最大生命值、雙免、雙格、治療增益(智力)

2、薩滿:(祭師)

最大生命值、雙免、技暴、治療增益、物格(或智力)

3、萊恩(安度因、奧瑞克、狂戰士)

最大生命值、雙免、物理防禦穿透、技暴、力量(或技傷)

4、阿茲蒙、奧丁

最大生命值、雙免、魔法防禦穿透、技暴、力量(或技傷)

5、阿麗塔

雙免、物理防禦穿透、普攻暴擊率、普攻暴擊傷害、攻擊(或敏捷、治療增益)

6、長矛獵手、火槍手

最大生命值、雙免、物理防禦穿透、技暴、敏捷(或技傷)

7、血法師、哈默迪、溫蒂妮

最大生命值、雙免、魔法防禦穿透、技能暴擊率、智力

8、死亡使者、波斯王子

最大生命值、雙免、魔法防禦穿透、技暴、敏捷(或技傷)

 

四、關于裝備:

裝備升星:

注:此段"裝備"僅指黃金裝備,T1是高級黃金裝備(市場中買得比較貴那種),T2是低級金裝。

1、裝備分力量、敏捷、智力、耐力型四類。原則上各類裝備對應該類型的英雄。其中耐力型裝備適合佩戴在非攻擊防禦爲主的英雄上,如此該英雄耐抗。

2、裝備又分基礎帶星T1與基礎不帶星T2兩種,但智力型基礎帶星的裝備又分藍色T1-1和黃色T1-2兩種,適合搭配使用在不同的智力型英雄。

3、T1、T2裝備均可以紫水晶(魔法轉盤中得到)、公會榮譽幣換購,也有機會從開金鑰匙寶箱中獲得。T2裝備還可以從市場中用游戲金幣購買(5000K,出現機會不多,有就盡量買下)

4、T1裝備的基礎參數要比T2裝備高,所以,游戲中T1換購的價格也要貴三倍。但不是講T1裝備就全部比T2裝備好。根據不同英雄的需要合理組合搭配最佳。

5、兩個同類一樣星級的裝備通過"進化"按鈕升星。即一個0星T2+另一個0星T2,會得到一個1星T2。T2一星+T2一星得到T2兩星,以此類推。裝備最高可以進化到五星。裝備進化時,一定要用屬性正確的裝備做母版,如此進化後升星的裝備正確屬性不會變。兩個同樣屬性正確的裝備,參數高的做母體。如此進化後參數更高;但無論用哪個裝備做母體,進化後裝備的級別會保留或會更高。

6、隕落星晶:可以直接提升裝備星級。裝備進化的過程中可以生成隕落星晶;具體做法:比如一個一星裝備進化時,先選擇一個零星同類裝備,再選擇一個一星同類裝備,再進化。如此就可溢出一個隕落星晶;隕落星晶可以理解爲一種通用進化裝備。即任何裝備均可以與隕落星晶(要滿足進化所需的數量)進化升級裝備星級。同理:本來兩個4星就可以進化成5星;但用一個4星母體先添加4星以下的裝備到15點(這是多出來的),再添加一個4星,再按進化就形成一個5星和15個通用星辰(多出來的變成星辰)。

注意:準備用于溢出,也就是犧牲掉換星辰的裝備,選擇參數差的,並且不要合成,以免浪費金幣。

7、為什麼要這樣做?一個T1裝備通過溢出可得到2個隕落星晶,一個T2裝備等同于1點隕落星晶。如果想升級T1裝備星級,可以用便宜的T2裝備通過溢出得到隕落星晶,用于T1升星,這樣更劃算(價格是3:1,但星晶是2:1)。過程中請保持足够的游戲金幣,每次進化需消耗大量金幣。


裝備屬性選配:

每個裝備均有屬性,屬性在點擊裝備出來的界面左側圖標來洗練。正確的屬性,該裝備才會發揮最大化的效果。各類裝備的屬性選擇如下:

1)、武器。物理輸出英雄的武器裝備屬性選擇“技能暴擊+物理防禦穿透”;魔法輸出的英雄裝備屬性選“技能暴擊率+魔法防禦穿透”。

2)、衣服。全部選擇“物理傷害减免+抗性”

3)、帽子。全部選擇“物理格擋率+魔法傷害减免”

4)、鞋子。全部選擇“魔法格擋率+技能暴擊傷害”

5)、其中阿麗塔、狼人這兩個英雄以普攻輸出爲主。在武器和鞋子上的屬性選擇“普攻暴擊率和普攻暴擊傷害”。其它裝備的屬性選擇同上。

      把武器、衣服、帽子、鞋子依序升星。英雄裝備星級很重要的!比英雄星級重要,即:裝備星級、英雄星級、裝備等級、英雄等級。

      前排的衣服帽子要高級(抗打),後排武器鞋子要高級(輸出強)。


裝備點評:

力量T1裝備:

榮耀之顱、地獄之踏:專門針對對位敵人攻防,如果有需要重點消滅的敵人,可由力量型戰士穿上,站在該敵相對應的位置。

敏捷裝備:

戈耳工之首,每次受傷能提高閃避成功率;提格萊特戰甲,閃避成功能提速;影舞,速度快于敵人時,傷害提升。這三個裝備可謂相輔相成,最適合的英雄是索貝克(鰐魚人),它的被動技能"鰐之軀"的特性是:每次閃避成功,回復三分之一的HP。純敏捷戰隊是沒有加血的,索貝克這個特性可以延命。

芬里爾之爪:普攻(注意是普攻,不是技能)有五成機會使敵人沉默,給阿麗塔裝備,她獲得森林之力後,每次普攻攻擊一個目標後,會彈射三個目標,總共四人被打,平均兩人被沉默。

九頭蛇之鱗:每次受傷害的三成,以固定傷害輸出到下次攻擊上,適合給主攻英雄裝備。

智慧裝備:

回能佳品:火神的守護,天馬之蹄。二者皆加快回能,給主教穿上,提高他的開罩次數,讓前排成為打不死的小強。死亡之網:釋放技能有機會回復300點能量!但機率是技能暴擊率的一半,所以要給技能暴擊率高的英雄裝備。

消能極品:妖精之趾。把它升到五星後,每次普攻(注意是普攻)有一半機率減少對方250點能量,這可不是小數字。裝備對像:普攻有連擊的英雄。最佳對像:阿麗塔。雖然她不是智力英雄,但她獲得森林之力後,每次普攻可攻擊一個目標再彈射三個目標,總共四人遭殃,兩人被減能。我用這方法,經常讓敵人全場一個大招都發不出來。次選對像:安度因。他的普攻都是四連擊,有機會打掉單個敵人五百點能量。

大招首選:黑暗凝視。每次釋放技能都提高技能暴擊率,累積到一定次數就一定出現暴擊。給主攻的法師裝備,非常爽!

破防之選:海蛇皮甲。五星時,普攻有五成機會降低敵方三成魔防。


耐力裝備:

荷魯斯之斧:普攻額外增加100能量。給防守型法師裝備,快速回能。


五、關于寶石:

      主要分防禦和攻擊兩類;攻擊、力量、敏捷、智力等寶石主要用于增加攻擊力;其它類的寶石主要偏于防禦或增益類。寶石配搭也主要攻擊英雄的定位來,比如薩滿、主教、貞德定位爲防禦那防禦類的寶石更適合她們。阿麗塔主要用于攻擊,所以她的遺物與寶石就適合配搭攻擊類型的,再加上其特性,吸血寶石就適合阿麗塔(對其它英雄尤其是攻擊速度超過3s的多不是幫助很大);萊恩等前排,又要提升攻擊力又要有防禦,所以,他搭配的寶石應該是防禦+力量(英雄自己也屬性);其它英雄以此爲參考。

      吸血寶石對單次傷害不高的英雄而言不明顯,它是根據每次攻擊力來吸取生命值(比如阿麗塔一個普攻10萬傷害,3%的生命吸取就是吸取3000生命值,如果阿麗塔的最大生命值是6萬,那就是每一次可以吸取其5%的生命值;所以,阿麗塔配搭攻擊寶石+吸血寶石每次攻擊之後其多能保持滿血狀態。

      每個英雄配什麽寶石最好,主要看該英雄的技能描述,比如阿麗塔是攻擊加成高就配攻擊寶石,長矛是敏捷加成高就換敏捷寶石。血法是智力;萊恩、安度因是力量寶石加成最高

      寶石升級建議先升屬性類的,比如:攻擊、力量、敏捷、智力;再升防禦類的,比如:物防、魔防;那些暴擊抗性、穿透抵擋、忽略抵擋之類的寶石可以暫不升級,因為升了之後屬性增加很少。

 

六、關于遺物:

      橙色遺物最佳,紫色次之;藍色有個別可以用。綠色的中期後就基本淘汰沒用。橙色遺物首選:勝利女神、强軍之印、佛陀戒律、邪惡降臨;其它幾個可有可無不重要。紫色遺物首選:血神之威、戰神之勇、碾骨之重、大魔法師之泪、死神之鋒、戰神之力;其它幾個不用也罷。藍色遺物就推薦:高級守護之力、高級寧靜之心(在沒有橙色或紫色遺物時,這兩個藍色遺物還是很好用)

      萊恩上强軍最好,配2個力量,一個穿透,2個抗暴;或3穿透3抗暴均可;視對戰情况

      沒有橙色遺物,打洞穴的時候,萊恩站前排配高級守護之力(藍色遺物)也是效果明顯的


七、戰鬥技巧:

      自動戰鬥時,經常出現法系在大家都滿血的時候放治療,接著大家都被打殘血時他卻沒能量了。這種時候需要手動操控。

1、主教的大招與薩滿大招交替放;如此,主教大招可以5秒保前排殘血,然後差不多到時間薩滿放大,一會後主教大招能量又滿。如此反復就起到很强的保命作用(比如在鬥劍士放大招前主教放大,前排就不會被秒)。

2、阿麗塔放大主要是秒對面殘血,否則就讓阿麗塔一直保持普攻,而且可以不停的减對面能量。

3、長矛的大主要用來打boss的時候减boss能量。各關boss只要少放大招,這個boss過的概率就會大幅提升。其它英雄有大放大不是特別重要。(貞德的大在打有鋼背獸、打boss的時候也可以手動來控制其適時恢復滿血)

 


2021/08/19

怎樣判斷一個人是否懂量子力學

     量子力學和相對論,可以算是目前人類科學的最高成就,而且它對人類世界的影響,並不限于科學層面。它的一些實驗有違反因果論的嫌疑,以至引起了哲學、宗教界的高度關注(我甚至聽過神父、傳教士談論量子力學)。

    然而量子力學"水很深",不是一般人能涉足的。我大學讀的就是物理,但至今也不敢寫關于量子力學的文章,因為自己都是一知半解。可偏偏網上就有一堆外行喜歡討論量子力學,討論也就罷了,有些人還擺出一副權威的面孔,說些牛頭不對馬嘴的理論"教育"別人。

    這些人中,從沒受過高等教育的人,到非物理專業的大學教授都有,有些還是工科教授(我見過許多科學理論很糟糕的工科生),反而很少見到正統物理系出身的人談論這個話題,實在令人啼笑皆非。

    量子力學有多難懂呢?我舉個例子:當年愛因斯坦發表相對論後,有人說,地球上能懂的不超過三個。而愛因斯坦本人,到死也沒完全理解量子力學。

    所以我勸那些不是物理系出身的人,在談論量子力學的時候,不要企圖用自己的理解推出什麼可靠的結論,更不要把自己當作權威,最好不要以為自己理解了量子力學,除非去讀一個理論物理博士,至少碩士吧?等你讀完,或許反而不知道說什麼好了。

    之前說了,我從來不敢在量子力學上長篇大論,但作為一個物理系出身的菜鳥,對一些外行言論中明顯的錯誤還是可以糾正一下的,畢竟我再怎麼菜也是"業內人士",雖不能和專家比,但指正一下外行是沒問題的。

    鑒別外行的要點如下:


1)把不确定原理說成測不準原理

    這個原理最初是叫測不準原理,但後來發現,不是測不準,而是微觀粒子本身就有不确定性,你的儀器再先進也是沒用的,所以就改名為"不确定性原理"。

    比如有文章說:測量會影響粒子的行為(這句沒什麼問題),因為你要觀察粒子,勢必要用光子或電子等東西接觸它,這就對它產生了影響,導致無法預知的後果(這幾句就是外行了)。

    以雙縫實驗為例,科學家已設計出不少新的實驗,在完全不影響粒子經過雙縫的情況下(例如在粒子通過雙縫後,觀察它的偏振來确定經過哪條縫),還是導致了相同的後果。所以才認為粒子本身就具有不确定性,而不是測量儀器不夠準。這個例子不太合適,但我一時想不到更好的,只得用它了。


2)把電子自旋解釋成電子在自轉

    和前述相同,科學家最初也假設電子是自轉的,像地球一樣。但後續的研究已經發現,電子並不存在自轉這種東西(電子本身是不是個東西都難說),只是這個詞已經說順口了,又找不到更合適的詞來形容(可能永遠也找不到),只能繼續用了。

    所以,如果有人說:電子自旋就是電子繞著自己的軸在轉動(或類似的話),就可以肯定:這個人根本不懂量子力學。他接下來再說什麼就不用理會了。

下面這個圖就是錯誤的典範:http://n.sinaimg.cn/sinacn10115/567/w344h223/20200115/2bc6-imztzhp1740441.jpg


    然而說到這里,我又十分矛盾。因為有人會問:那什麼圖才是正确的?
    答案是:沒有。
    那物理老師們講課的時候要畫圖讓學生理解怎麼辦?
    答案是:最好別畫圖,因為你怎麼畫都是錯的。

    如果一定要畫,也只能畫上面那種圖了。不過,你最好強調十次:這只是個示意圖,不要當真,電子不是這樣的。自旋是電子的內禀屬性,它有自旋,但自旋不是自己在轉......
    老實說,要我畫個圖還要搞這麼多事,我選擇不畫圖。
    對了,最好不要把電子想像成一個球,它有沒有大小和形狀目前都是個問題。古語云:本自無一物,何處惹塵埃?電子有沒有體積都不知道,何來自轉?


3)認為電子在原子核外做圓周運動

    說到這里我都想笑了,這個錯誤和前兩個一樣,也是科學家犯過,但後來糾正了的錯誤。但恐怕只有學物理和化學的人才知道。

    雖然高中化學就提到"電子雲"的概念(目前來說,這個比較接近事實),但原子的太陽系模型因為太好理解,一直深入民心。我相信,如果讓全世界人民投票選擇哪個理論是錯誤的,百分之八九十都會選電子雲。

   所以我不認為民主制度的優點是一人一票,而應該是人人平等、言論自由、學術自由,如果再加上科學的邏輯和方法就更好了。

    電子決不是繞著原子核做圓周運動,也不是橢圓,它根本就沒有軌跡的。以我粗淺的理解,它大概就是概率波,彌漫在原子核周圍。

    很糟糕的是,一些物理教科書還有這樣的習題:"......一個電子繞核做圓周運動,速度v,......求軌道半徑。"說得電子好像真的在做圓周運動似的,竊以為這是對學生的嚴重誤導。

    順便說一下,下面這個人見人愛的原子圖(原子的行星模型)是錯的:



    而下面這個表示原子能級的圖,也是不對的,只能說它是一個為了方便理解而作的"示意圖",並不是電子軌道的真實樣子。電子實際上是沒有軌道的。

    下面這個圖或者比較"真實"一點:

    以我的瞎理解,原子中的電子或許是一種空間的扭曲,又或者是概率波發生共振的所在?
   一個"業內人士"的瞎理解和外行的理解很不一樣對吧?

    綜上所述,當前一些外行對量子力學的看法,大多是早期物理學家曾犯過的錯誤。既然專業人士都會犯錯,外行們犯錯就不奇怪了。那他們為什麼不更新一下觀念呢?因為最新的觀念已經不是外行能理解的了。

2021/05/06

考證"百步穿楊"的可能性

 (這是一篇十五年前寫的文章,被轉載過,重新COPY回來)


科學史觀之百步穿楊

(摘自中學各科教學與科學精神)

本文力求從科學角度去分析歷史.當然,能從科學角度去分析并不代表正确,歡迎大家指正.

有個成語叫百步穿楊,故事內容大家都知道,就不再囉嗦,我們的學生很少會問這事會不會是真的,偶爾問了,老師們好象也沒準備好如何回答.

古時兩跨為一步,每步1米4左右,百步,140米.

140米有多遠?體育老師大概比較清楚,標準運動場400米跑道,你站在跑道一弧端,向最遠的另一端望過去;或者是草地足球場的長度,差不多就這樣.

楊樹葉子有多大呢?生物老師可能知道,比柳葉大一點.

這個距離,能看到楊樹葉嗎?一般人是很勉強的.根據我的射擊經驗,五十米距離,巴掌大的靶心,看起來和步槍準星一樣大;一百米距離,靶心看上去比準星還小,打不打得中要靠點運氣.140米外看一片楊樹葉,至今我身邊都沒發現有這種人.假如有的話,他應該進入國家射擊隊,靠這雙眼為國爭光,為自己贏得榮譽和財富.

假設養由基是個眼睛有特別遺傳的人,他能看清.

但要把箭射那麼遠,還要射中楊樹葉子,還有幾道難關要過.

首先,養由基的手要非常穩定,不能有絲毫的擅抖.可以射140米的弓是硬弓,拉開它要用大力氣,用大力氣手就容易發抖,但他不能抖,一點也不能,連呼吸都要屏住.假如養由基是大力士,又經過長期訓練,做到這點或許是可以的.

其次,他可能知道拋物線,也可能不知道,但至少應該懂得:射得越遠,瞄準線就越高.即便他不懂物理,也應有這個常識.我們假定他很聰明,懂這道理.

第三,懂道理和懂做相差甚遠,就象有科學頭腦和成為科學家相差甚遠.瞄準遠物射擊時,瞄準線要高,但高多少?古代的弓是沒有現代步槍那種表尺和準星的,也許他懂得在弓上刻分划線.考古中已發現出土弩身上有用途不明的刻痕,有專家懷疑是用來瞄準的分划線.

會不會單憑經驗?那他只能是個天才.現假設他就是個天才.畢竟這種人幾千年歷史中才記錄了幾個,幾千年出幾個天才并不奇怪.

第四,每把弓的彈力都不一樣,每支箭的長度、重量、形狀也不一樣,每個人的手臂長度也不一樣,于是同一個人用不同的弓、箭,或同一套弓箭讓不同的人使用,效果是不同的,故我猜測養由基一定有自己固定的弓和箭,而且弓的大小和力度、箭的長短、重量、制式都要一樣,不然他每射一支箭,都要重新適應,即便天才,也不可能在短時間內就做到百發百中.

假定他這些都做得很好,他可能有自己的私人弓匠(也許他自己就是)和獨門製弓箭秘技和嚴格的技術要求.

第五, 溫度和濕度.一年四季溫度變化很大,而神射手的弓箭也逃不出熱脹冷縮的宿命,當溫濕度變化時,弓的彈性是會改變的,等別是古代那些用角、筋、木等純天然無污染但會吸潮的原料製成的弓.養由基可以製個弓袋以減少濕度變化的影響,但溫度他很難改變,或許他總把弓放在懷里以保恒溫?可人的體溫在運動後也會升高,還會出汗……

不同的濕度,弓弦的緊張程度都不同,假如那天天氣特別潮濕些,他的弓弦就松,拉到和平日同樣位置,彈力也會小,再用同樣的方法射出去,落點就低了.除非他把各種不同的濕度情況下箭的射程都記下來(古代無法測量濕度),否則百步之外,也許能射中一個人,命中楊樹葉就很難了----還要百發百中.

事情至此,已經很復雜了.如果養由基還能做到,要他去做科學家也不是很難的事,但下面還有更多難題在等他.

第六,他必需把箭標準化.每支箭都要有相同的質量,否則重的箭會射低,輕的會射高,為此他得有一套精确的天平和砝碼—這倒不是很難的事,只要他想得到.箭頭形狀必須相同,否則風力影響有差異,射出的位置就有偏差,在短距離內偏差不明顯,但百步之外要射中楊葉,那就要嚴格要求了.

箭尾羽更要注意,那是風阻最大的地方,形狀、角度都要完全一致,假如射箭時手碰歪了一點點羽毛,箭射出去後的偏差就不是一點兩點.以古代度量衡的精度,他做得到嗎?他是自己造箭還是有私人工匠?不得而知.也許他還有一套私家標準度量衡,如果他把射箭花的時間用來發明機關槍,應該都足夠了.

以上都是人力可能控制的東西,只不過在古代的思想和技術不大可能做到.下面這幾點,就只有上帝才能控制了.

第七:風的影響.風按方向分有順風、逆風、側風,側風還有不同的角度;按風力還可以分大小,要命的是風還是一陣陣的,因為它不是電風扇.我猜養由基射出那支成語之箭時應該沒風,否則他會丟人現眼.箭的尾羽最招風,最怕橫風,一點點風就可以把箭吹偏了.天有不測風雲,特別是突如其來的陣風,今天的氣象局都無法預報.

從以上幾點看來,我無法相信養由基能百步穿楊,除非他碰運氣,可一不可再.古書上寫得他很有自信,看來是演戲,或後人的生造.

後來看了一篇文章叫"箭與禪",講的是日本箭道,說射箭時要達到類似氣功入靜的忘我狀態,就能不用瞄準,甚至不用看靶,而射中目標.據說可以第一箭射中靶心後,第二箭再射中第一支箭的尾巴,將它劈為兩半.

這可太玄了!沒親眼見到我是不相信的.假如那大師真有這麼神,他怎麼不去參賽拿冠軍?書中說:要想把箭射入禪的境界,就必須拋開名利乃至生死,所以他對奪任何冠軍都毫無興趣.

可他卻要靠教人射箭混飯吃!這不很矛盾嗎?注意,作者并非在深山中把大師找出來,而是去箭道館交錢拜師學藝的.

以此類推,養由基可不是淡泊名利的人,他是春秋時一名貴族武士,要上戰場打仗的.我們可以假定他真有這種本事,然後用反證法來證明這不可能.

如果他真有如此厲害,那在戰鬥中,他只需帶上一百支箭,百發百中,把敵軍大小軍官逐一射殺,戰爭也就結束了.古代戰爭雙方距離并不遠,歷史記載兩軍對壘時,將領們互相喊話不絕于書.劉邦被項羽射中胸部卻假裝射中腳趾就是一例.有得兩三個這種神射手,就象擁有原子彈一樣,仗也不用打了,不戰而屈人之兵.

但史書并沒有記載發生過這種事,故可反證養由基的本領沒這麼高,百步穿楊只是個傳說,或夸張或一時碰運氣射中.

與之比較,史記中的飛將軍李廣也是個神射手,但司馬遷寫得比較老實:李廣雙臂比一般人長(猿臂),這種人可以把弓拉得比一般人更開,射出去的箭也更遠;李廣沒有把握時決不射箭—可見他會有沒把握的時候,一射就必殺!("……其射,見敵急,非在數十步之內,度不中不發,發則應弦而倒),并非百步穿楊,而是數十步內射人(這也很厲害了).而李廣曾和匈奴的射雕英雄對陣并擊敗三人,可見所謂射雕英雄的箭術比李廣還差點,否則被幹掉的就是李廣了.所謂射雕,當在其低飛時射擊.

李廣的子孫也學射,技術也不錯,但沒有能和他相比的,當屬天賦異能.

有首詩曰:”林暗草驚風,將軍夜引弓.平明尋白羽,沒在石棱中.”據說是射箭者進入一種氣功狀態,出功後再射,卻怎麼也射不進石頭了.這是無法考證的說法,不作討論.

結論:百步穿楊是夸張或碰運氣.

城市隱者

2006/9/23

 

2021/03/25

披薩出水怎麼辦?

     澳門很難買到馬蘇里拉芝士(淘寶有,但祖國的東西,凡是沾個"奶"字的我都不敢買),這個月突然見到超市有賣,大吃了一驚,赶緊買了幾包回來做久違的披薩,因為家里有兩個小朋友喜歡吃.

    然而幾年沒做,動起手來大為陌生.先是忘了在餅底上戳洞,又忘了塗蕃茄醬,兩次要把鋪好的料拿下來重做.

    等烤好了發現:披薩盤里竟然有水!這讓本應有點脆的餅,底部變得軟稀稀的.

倒出來的水

    上網查了一下,原來我放了太多彩椒,事先又偷懶沒有炒干.
    第二次,我大火炒菜,感覺夠干了才出鍋,果然就沒事了.
    所以,做披薩時,要把容易出水的蔬菜先炒去些水份,不然披薩下面就能倒出一小碗水來.看上去不多,實則很破壞口感.


2021/01/06

新冠疫情中的醫藥騙子

 

新冠疫情中的醫藥騙子

國家有難,趁機發不義之財的人,中國人稱為“發國難財"。

(趁機開工廠做口罩發財的不算哈)

新冠病毒肆虐全球一年有餘,而各種騙子們也跟著“鬼子"進村,大肆搜括錢財,本文舉其一例示眾。

 

假設感染新冠病毒的人,最後有90%不藥而愈,我們稱之為“自愈"。

如果,在他們感染後,馬上給他們服用一種藥,例如:中藥。

結果,發現有90%的人痊愈了。

那麼,騙子們就可以說:我們的藥,對新冠肺炎的治癒率達到了90%!

多麼輝煌的勝利!

 国务院新闻办就中医药防治新冠肺炎的重要作用及有效药物举行发布会

注意,這個騙子大會是由中華"人民共和國"國務院舉辦的

        其實,針對這種騙子,醫學界早有解決辦法:雙盲實驗。

即:隨機抽取一半的病人服“藥",另一半服“安慰劑"。所謂安慰劑,就是一些對此病沒有任何作用的假藥,例如麵粉。當然外觀上要和“藥"一模一樣。

病人不知道自己服的是哪種,連醫生都不知道,這就是“雙盲"。有時為了更嚴謹些,研究人員把藥和安慰劑編上號後,打亂,交給另一批送去給醫生,結果連研究人員自己也不知道病人吃的是什麼藥,這就叫“三盲"。

最終,如果服藥的病人治愈率是90%,服安慰劑的病人治癒率也是90%,就證明這種藥是無效的。

 

接下來請看騙子們的真情表演:

 走近四名抗疫一线的“90后”中医师——彰显中医药战疫独特疗效

多麼高尚的騙子,多麼崇高的醫德



輕症啊!你才是我們要抓的重點!不吃藥怎麼行?灌也要灌下去!



我感動得熱淚盈眶


他們提過雙盲實驗嗎?提過安慰劑嗎?

沒有!一個字都沒有!

他們是不敢?還是不好意思?我不知道。我也不排除將來會有更不要臉的畜牲會謊稱自己做過雙盲實驗。

這些科學常識,連我這種外行都懂,專業的醫生們豈會不懂?

所以我才說他們是騙子!

這種騙子,從普通醫生到科學家都有,下面是一個重量級騙子:中科院院士!

 新冠肺炎,應第一時間服用中藥

真不愧為中科院院士啊,做騙子也做得這麼專業!

中科院院士仝小林


各種牛鬼蛇神輪番登場,趁疫情大發國難財,最著名的大神級的騙子是:鍾南山院士!請看他的拙劣表演:

鍾南山團隊再發布:連花清瘟口服14天 可提高新冠改善率

文中提到:

"...入選患者隨機分為治療組和對照組(常規治療組),......,共收集了符合研究方案的284例病例。試驗數據經過專業第三方統計分析,結果顯示:經過連花清瘟治療組治療14天後,主要臨床症狀(發熱、乏力、咳嗽)治癒率較對照組顯著提高,在治療第7天達57.7%,治療第10天達80.3%,治療第14天更是達到了91.5%。..."

之前我說可能會有更不要臉的畜牲會謊稱自己做了雙盲實驗,鍾院士就說他做了。文中所謂對照組,如果沒有偷換概念,就是指安慰劑組。不過,也許他真的做了,畢竟是大科學家,當眾撒謊太難看。

但是,我們來對照一下世衛組織的數據:

世衛組織:新冠肺炎與流感

文中提到:"...迄今为止的数据表明80%的感染是轻症或无症状,15%是严重感染,需要输氧,5%是危重感染,需要插管通气。..."

 鍾院士的報告中,主要臨床症狀是發熱、乏力、咳嗽,這正是世衛組織所說的80%輕症和無症狀患者,是可以自愈的那群人!

鍾院士你還要臉嗎?

不要了!在錢面前,臉值幾個錢?學者的操守值幾個錢?

鍾南山說板藍根對武漢肺炎有效 藥廠股價暴漲市面斷貨

繼雙黃連后,板藍根又被搶沒了!專家:鍾南山院士的話還有後半句

我只想說一句話:這個國家,亡無日矣!

城市隱者

2021年1月6日


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紅葉,又見紅葉,

紅葉,又見紅葉,
秋天,又是秋天...

踏歌行

在那高高的青山上,有怒濤一樣的白雲!
在那無際的群山中,有我愛的清風.
迎著風,我走在洁白的雲邊,四周是深色藍天.
我唱著歌,給那爛熳的山花!

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