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2021/10/11

戰車世界(又名 坦克世界 world of tanks,BLITZ)戰鬥心得

(本文不是攻略,不會教你怎樣玩,只是心得,適用玩過幾千場的玩家)

     畫面和戰鬥場面逼真,是很吸引軍迷的一個遊戲。

    玩了五年了,中間曾中斷過一陣,然後又拿起來玩。兩個號共打了大約五萬場。似乎沒有人用外掛,不知何故。

    一般用"身經百戰"來形容有經驗的戰士,那身經五萬戰又是什麼人?戰神?但按遊戲數據顯示,我已經死了兩萬多次了。而且,一旦不小心,或遇到豬隊友,我一炮沒發就被干掉也不奇怪。

    由此可見,真正的戰爭是多麼可怕,又有多少人能活到戰鬥結束?即便你身經百戰,死亡也不會因此遠離你。

    希望將來人類的戰爭,都用遊戲的方式進行。

(該遊戲是俄羅斯開發的,這段時間我又停玩,至今快三個月了)


    書歸正傳,談談打了五萬次的心得:

一)隨車裝備

    如果你是剛開始玩,建議不要忙著買高級坦克。別以為坦克級別高就可以掦眉吐氣了,比你更高的還是會壓著你打,除非升到十級(最頂級)。當然,你升級坦克後,(我感覺)系統一般會特別關照你,讓你在最初的幾場中獲勝,然後你就嗨了!繼續把有限的精力,投入到無限的遊戲中去。

    每拿到一輛新坦克,先把它裝備起來。每個人的喜好不同,這里只說我的做法。

    迷彩是要買的,這花不了多少銀幣。我從來不氪金,也不缺這點幣。

    工具我會買:"腎上腺素",當你和敵人單對單PK時,往往誰裝彈快誰就能活下來;遇到被打殘血的敵人在你面前跑過,你卻沒裝好彈,看著它逃之夭夭,滋味大大地不好受。這時腎上腺素可能就派上用場了。

    接下來是急救包和修理工具。有時你剛一露頭就被數個敵人射擊,想退回來履帶又斷了,等它自己修復就可能沒命了,所以要帶上修理工具。

    急救包主要是復活炮手。炮手一但陣亡,你的戰車幾乎等于就廢了,瞳孔(瞄準圈)散大,打啥都不準,所以要立刻搶救。不過,如果你正在敵人火力下無處躲藏,最好是在你快裝好彈的時候才用急救包,不然你剛救活又被打死,那就浪費了。

    新增的九個加成器欄:越往下花錢越多,就連我這種不缺錢的也感到心疼,不是王牌坦克我都不會裝滿。我通常會選擇以下加成:

    穿甲能力:它和裝彈速度是二選一,我發覺,在戰鬥中,敵人坦克不停晃動(這是一種技巧),經常打不穿。打不穿的話裝彈快也沒用,不如選擇增加穿甲厚度,提高有效射擊的次數。因為提高裝彈速度只能提高1秒左右,一但跳彈或沒打穿,重裝彈可能要10秒左右,費效比不佳。輕型坦克另說,因為它可能繞到敵人屁股後面去打。所以,這里的選擇,會影響到你之後的戰術。但我經常記不住自己選了啥,所以干脆就全部選穿甲。

    裝甲厚度和血量:重型戰車選厚度,輕型戰車選血量。因為輕型戰車再怎麼加厚裝甲也是一炮穿,不如加點血實用。

    生命力:我一般都選保乘員。因為乘員一但傷亡,結果和車輛受損差不多,或許更糟。前面提過炮手的重要性,其實駕駛員和車長受傷一樣會影響車輛的性能。

    望遠鏡和偽裝網:炮車我選偽裝網,坦克選望遠鏡。因為炮車隱蔽性本來就不錯,又經常在後方掩護,望遠鏡用途不大。加上偽裝網躲在草叢後面很難被發現,讓敵人不知底細,不敢隨便發起沖鋒。坦克裝甲厚,經常沖在前面,有望遠鏡能更早發現敵人。這里涉及戰術問題,容後述。

    瞄得準還是打得遠?我選瞄得準(炮管穩定性等等),因為戰場地形都不是平原,遠射的機會不多,快速縮小瞄準環更實用。

    轉得快還是跑得快?我選跑得快(引擎加速器),因為引擎增強,可以加快車身轉動速度,能彌補炮塔轉速的不足。


二)戰術原則:

本章所有戰術,都要按戰場實際情況加以調整、變通,不可生搬硬套,運用之妙,存乎一心。

革命軍人個個要牢記,三大紀律八項注意:

第一集火打掉敵一隻,傷其十指不如斷一指。

    對方只要活著,就是個威脅,理論上還可以造成無限傷害。只有死了的敵人才是無害的。

    同理,當已方有殘血隊友時,勢必成為敵方重點攻擊的目標,敵輕坦很可能不顧一切沖上來滅他,滿血或裝甲厚的人應注意掩護,寧愿自己挨幾炮,也不要讓殘血隊友被一炮秒。

第二五秒看一次小地圖,隨時了解敵我的位置。

    這個幾乎沒人能做到,但卻極重要。你至少要在採取任何行動前,看看小地圖。假設你準備前出偵察,但身後沒有一個友軍,那還是別去。如果你突然遭遇大批敵軍,正準備掉頭逃跑,卻發現友軍已在你身後佈好陣,那就不用跑了。這都可以通過看小地圖來知道。

    打仗就像打藍球,互相配合、掩護,才能得勝利。

第三不要隨便暴露自己,提醒了敵人害死了隊友。

    假設我方兵分兩路,其中左路只有兩輛輕坦,右路是主力。結果主力遇到敵人的小部隊,輕坦則遇到大部隊,這個是從小地圖上看到的。

    如果我方坦克沒有全部暴露,特別是後面的炮車。那麼敵人的大部隊一般不敢貿然沖鋒,因為他們不知道輕坦後面是否埋伏著炮車。一但我軍右路全部暴露,敵軍就知道我們左路只有兩輛輕坦,很可能立即發起沖鋒,將我們的小隊全殲,再從各個方向過來收拾我們的大部隊。

    同樣,我方主力見狀,也應立即沖鋒,消滅當面之敵,再迎戰另一路敵軍。

    撤退時,先離開敵人視線,等消失在敵方小地圖上時,才開始後撤。

第四進退注意找掩護,遇敵主力及時報警。

    不确定前方是否有敵人埋伏時,避免在開闊地推進。偵察時預先看好地形,沿有掩蔽的地方曲折前進,一但被發現就及時進入掩蔽處。

    如果一輛輕坦獨自走一邊,突然發現敵軍主力,應立即按SOS報警。此時並非單純求救,主要是提醒其他隊友注意:敵主力在此!因為我軍主力可能正與小股敵人對射,開狙擊模式後看不到小地圖。如第三點所述,你一報警,隊友看小地圖便知當面只有小股敵人,可以放膽進攻。

開戰前的準備:

    先看雙方車輛類型以決定開場戰術。

    例如:對方重型坦克多,輕型坦克少,而我方重坦不顧而去,則輕坦可走另一路。先隱蔽、偵查,若敵方輕坦出現,而炮車、重坦與我方重坦開始交戰而暴露,則我輕坦應立即進攻,力求以最快速度滅掉敵方輕坦(我方輕坦多),之後迅速抄敵後路。而重坦則應採取守勢,待輕坦赶到,前後夾擊敵人。

    如果情形相反,我方重坦又自顧前沖,則輕坦應留在大隊後方,偵察敵人,保護炮車。切不可遠離大隊,莽撞前出,而被敵優勢輕坦消滅。若發現敵輕坦並沒有包抄,而是與重坦一起行動,我輕坦方可採取包抄、與大隊同戰、佔領基地等行動。若有一重坦離開大隊前來支援輕坦,則可採取攻勢。但切記:在敵方全體暴露前,不可輕舉妄動。

誘敵深入:

    譬如在某處,一輛坦克在前方與敵交火,另兩輛隱蔽在後,一炮不發。時間一長,敵方就以為我方只有一輛坦克在這邊,可能會發起沖鋒。此時前方坦克立即後撤(事先要選好能打能撤的位置),敵沖上來群毆。等它們來到我方伏兵射擊範圍內,潛伏車輛立即開火,重創敵人。此時輕坦尚有逃跑可能,重坦則難以脫身。若可能,重先擊毀輕坦,再對付重坦。

    不過這種戰術需要三四輛戰車配合行動,一般很難做到。因本遊戲溝通只能用文字,十分困難。加之沒有統一指揮,隊友不鳥你也是白搭。

    呵呵,想起這次俄烏戰爭中,俄軍的通訊方式,還真是與這個遊戲一脈相承。


輕型坦克(輕坦)戰術:

     安裝望遠鏡,沖在前面偵察。沿途注意隱蔽,不要在開闊地瞎跑。當你發現敵人的時候,敵人通常也發現你了。這時第一個動作不是停下來開炮,而是找地方躲起來。因為在你沒發現的地方,可能已有幾個炮口正在轉向你,祈禱你赶緊停下來讓它們當靶子打。

    遇到敵軍大部隊不要硬杠,看看小地圖,如果有炮車在後面掩護,重坦正在赶來,那就想辦法吸引敵人,最好讓它們離開掩蔽處沖過來,讓後面的戰友收拾它們。

    盡可能在炮車就位後再前出偵察,重點偵察炮車能打到的位置(留意己方炮車位置)。

    如果後面沒有掩護,就不要沖太猛。小心翼翼,步步為營。發現正對敵軍大隊,利用掩蔽物和速度優勢,想辦法脫離。如無法脫離,則盡可能與敵軍週旋,拖時間。能拖一秒是一秒,能打一炮算一炮,這樣就算死也死得有價值:給隊友指出了敵人的位置和數量,拖住了敵人。

    遇到落單的敵炮車,特別是沒有炮塔的那種,主動近身,繞圈攻擊。注意地形和敵我態勢,若不利週旋則不可攻擊;敵方有支援赶來也不可糾纏太久。條件允許的話,可以敵炮車為障礙(繞著它跑),和敵來援車輛週旋,寧愿挨一車打也不要被兩車夾擊。

    遇到落單的重坦,也可用同樣方法攻擊,危險性比炮車略大。若地形不允許繞它,可繞著一障礙物與敵重坦周旋,使之既追不上你,又無法脫身去支援隊友。

    同樣,若發現我方炮車被敵輕坦抄了後路,應盡可能赶去支援。炮車火力強大,被干掉非常可惜。當我方所有車輛都去了同一方向,後面最好留一輛輕坦掩護炮車。

    千萬不要和重坦正面對轟,想辦法繞它,繞不了就想辦法跑,跑不了就躲起來,能拖住它就好。敵人圍上來,你實在繞不了、跑不掉、無處可躲,那就想辦法讓敵人多開幾炮才打死你,這也不錯。

總結:偵前顧後繞炮車,別把自己當盾牌


自走炮(炮車)戰術:

    一般躲在後方,選擇隱蔽、射界良好、有掩體的地方,提前將炮口對準前軍可能發現敵人的位置。

    若前方無敵人,大隊向前推進時,跟上它們,不要留在原地,以免落單被敵輕坦糾纏。

    無炮塔又遇到輕坦糾纏,能給它一炮就先來一發,再發出求救信號、找邊角地形靠背抵抗,不行的話就向大隊靠攏。一般不要試圖追輕坦,除非它引擎故障,而你的速度又不算慢,地形也允許。有些事要現場權衡,不能一概而論。

    注意帶上高爆彈,遇到臉皮厚又只露個頭的重坦,用高爆彈攻擊,可以讓它沒那麼肆無忌憚;遇到薄皮炮車和輕坦,一發就能重創之。

    如果實在沒法打到敵人,要麼耐心等待時機,要麼轉換陣地。

    有時候,可以打但故意不打,讓敵人以為我前方隊友沒有掩護,放膽沖出來時才開火。這對重型坦克比較有效。因為它一但沖出來,就很難再退回去。

    總結:避免暴露不落單,適時使用高爆彈,火力支援重時機,炮炮打穿莫跳彈。


重型坦克戰術:

    為殘血戰友擋槍。實力弱時,利用地形,擋住自己薄弱的下半身,露面對抗,吸引敵人火力,浪費敵軍彈藥,拖住敵人大部隊。

    前方敵情不明時,重坦可前出偵察。預估敵可能埋伏位置,向下一個掩蔽物前進,左右移動炮塔讓潛在的敵人難以瞄準。

    如果被敵集火射擊,不要還擊,只是不是冒頭偵察一下敵軍位置,讓後方隊友攻擊。

    在混戰時,盡量讓自己屁股靠墻、大石塊等物,防止輕坦抄後路。裝彈時,留意周邊瞄準你的敵人,但要假裝沒留意它。估計其裝彈時間,轉動炮塔形成跳彈。

裝彈期間,如果敵人重坦夠近,上前頂住它,讓它只能射擊你炮塔正面裝甲,大概率跳彈或無法擊穿。快裝好炮彈時才拉開距離,射擊敵車底盤薄弱處。

    與敵方重坦對頂時,常常互相無法射穿,這時千萬不要再浪費穿甲彈打正面重坦,或改用高爆彈攻擊,或伺機攻擊其它路過的敵車。

    假裝沒看到敵軍包抄過來的車輛,趁其不備,時機適宜時忽然給它一炮。

    和炮車相似,重坦應避免落單被輕坦糾纏。

    總結:偵察、擋槍、拉仇恨,保住屁股不落單

中型坦克戰術:

    依敵我裝甲和速度數據,當輕坦或重坦使用。拖住強敵,追殺弱敵。

    有連續裝彈功能的坦克,往往裝第一彈需時短,越往後時間越長。當獨自與敵另一輛中輕型戰車纏鬥時,可以視情況選擇打一發,裝填完畢再打一發。計算三發足夠干掉敵人時,才三連發。


三)豬隊友和狗隊友:

豬:

1)一開場就不顧一切往前沖,立即被擊毀,減損我方戰力,挫傷隊友士氣。

2)怎麼打都打不穿敵人裝甲,也不懂調轉炮口打另一個,坐失戰機。

3)隊友在瞄準,正要射擊時,突然從隊友炮口前駛過,為敵人擋炮。

4)隊友和敵人火拚,他在後面一動不動,隊友死光了又出來送死。

5)跑到炮車前面射擊,裝彈時也不讓開,火力強大的炮車只能看著他的猪背影發怒。


狗:

1)一開局就裝死,到最後才出來撿漏(通常被敵人圍毆)。掉線的另論。

2)隊友苦戰,他滿彈在一旁等待最後一擊。

3)已方處于劣勢,但並非不可堅持,扔下戰友逃走,常見于輕坦。劣勢明顯另論。

4)打過幾萬場的老手,不顧大局,只管自己。隊友苦戰,它開輕坦在一邊撿分(擊毀數、傷害值),哪里有利益就扔下戰友跑去哪。打贏就算了,如果打輸,就算它傷害全隊第一,我也照給差評!

5)為搶擊毀,故意遮擋隊友射線。我方絕對優勢時倒也罷了(例如圍毆最後一個敵人),一開局就這麼搞很招人恨。


2021/10/09

手遊:龍之紀元(DROIDHEN games)攻略(最詳細)

本文由中國人公會(CHN),會長無言主筆,城市隱者整理補充

 

      剛開始玩的時候,覺得是個SB游戲,不過玩了一陣覺得還挺有意思,一不小心就玩了一個多月。

 

一、游戲簡介:

      這個遊戲可以建立很多個角色,在進入遊戲的開始畫面,按右上方一排功能鍵最左邊那個,有三點三橫那個即可。不過,如果你真的這麼做了,可能會耗掉大量時間,不建議。

      你不用動武就能擁有一座城,城內建築可以獲得各種資源,有些要角色達到一定等級才開啟。野外也有各種建築,需要武力奪取。除了戰鬥經驗、金幣、魔法書等等,拿下後還可以每小時收獲金幣,所以都應盡快攻佔。

城內建築:

議事廳:這里不是梁山好漢制定搶劫計劃的地方,是管理工人的。當你在野外打下六種工廠之一,就可以在此分配工人,生產不同的材料。可以用大中小工人卷軸加速生產。材料用于生產金色以下的裝備(在鐵匠鋪),或提升裝備等級。相同顏色的材料對應同色的裝備。

公會:這里可以撈公會貢獻幣,不要吝嗇,"公會科技"全捐,"體力"(最下方)全捐。"遠征"盡管打,基本是輸的,沒關係,有幣收就行,不過癮可以用藍鉆買,不過最好計算一下費效比。"試煉"是收獲黃金級材料的最大來源,只有它才能升級黃金裝備。一定要找公會里最強的傢伙陪練,這樣才能收獲最多的材料。每天只有三次機會,別浪費了!"公會爭霸賽"最好參加,會長最在意就是這個呢...反正輸了你也沒損失。

祭壇:開寶箱的地方,聽上去就很爽,但平時不要開金寶箱,存到一定數量,等有活動時才去開,這樣收益才會最大化。要存多少?就是每次開金寶箱活動時,能拿走所有獎勵的那個數量。銀寶箱隨意。可以用好友送的愛心開銀箱。每隔12和24小時可以免費開一次銀、金寶箱,開了之後才開始下一輪計時。

市場:翡翠商店和魔法商店要用活動中得到的物品購買,平時你買不起的,買得起的時候也別亂買,先看完本文。

道具商店:用金幣買的東西,你隨意,用藍鉆買的東西盡量別碰。

裝備商店:都是用金幣,但不要買材料,否則你的金幣很快清零,見到裝備就盡量買下。

公會貢獻商店:平時忍住,什麼都別買,每月一次五折活動時,花光你的幣吧!

公會榮譽商店:可以在上面那個店里買榮譽幣,或者參加某些戰鬥獲得(郵件寄來)。盡量買裝備,不要買材料。

龍魂商店:用打城內巨龍獲得的龍魂幣買普通英雄碎片。平時什麼也別買,等活動,除非有你很稀罕的東西。

角鬥商店:用你在角鬥場獲得的幣買東西,沒有特別建議,我一般買體力藥水。

秘晶石商店:用秘晶荒原得到的秘晶石購物。按玩家等級開啟,但等級沒到九十時,也可以按紫色鈕,買第一個"藏寶圖"。平時別用,累積120張,可以在活動中取得最大收益。

坐騎和皮膚,不僅是好看,還有加成的。

鐵匠鋪:可以用各種材料製造裝備(不可造黃金裝備),把裝備分解成材料,將低級材料合成高級材料,低級裝備合成高級裝備(可合成黃金裝備)。

公告欄:可以看到每關BOSS是誰、用什麼英雄打通的,有啟發性。

英雄雕像:兩小時一次機會,最多積累到5。能打多高就打多高,每過一關都有獎。每週按排名發放週獎,然後重新開始。輸了沒任何損失(除了心中不爽),不打白不打。一開始很容易通關,可按"挑戰十次"。

無盡之塔:同英雄雕像,但不會每週重置(也沒有週獎)。而是一直打下去,越打越難,直到你打不動為止。沒事,等英雄等級上來,又可以打下去。玩家到一定級別會開啟另外三個副塔,除了限制英雄種類、每日只能打十層、失敗不減次數,其餘同上,目的是要你別只提升五個英雄。

稅務所:升級可使每小時收更多金幣,能升就升。

民房:除了野外抓工人,你還可以升級民房以獲得更多工人,只能升到40級。

倉庫:不得不升,能不升就不升。

龍穴:每天可打10次龍,不能再多了。然後按傷害排名拿獎勵,龍魂幣的主要來源。為了提高排名,你可以花藍鉆"鼓舞"。建議每天睡前打,因為這時你的英雄等級最高,傷害自然也是一天之中最高。早上一起床就打龍的是傻鳥。

地獄之門:這名字嚇人,其實是好地方。兩小時一次挑戰機會,最多累積到5。幾乎穩贏,得到金幣、精魄和魔法書,是英雄升級的重要材料來源之一。所以盡量在睡覺前把它打到0,這樣你就可以安心睡十個小時都沒問題了。

角鬥場:和玩家對戰拿角鬥幣、鬥士幣。技巧是:首先掃瞄總戰力比你低的,然後剔除等級比你高太多的,因為他們有陷阱:一個高級英雄,總戰力不如你,但可以一個大招秒你全隊!最後在其中找獎杯數量比你高的(越高越好),這樣你才能得到最多的角鬥幣。總而言之就是:找戰力差、獎杯多的打,小心高級玩家的陷阱。

"高階競技",每個玩家出三支隊伍比賽。先知道你自己的戰力,再找至少有兩隊人戰力比你低的玩家,用你最強的兩隊打他最弱的兩隊,打法師克力量、力量克敏捷、敏捷克法師的原則安排隊伍次序。對方法師多的,安排一個火槍手對付;對方有鬥劍士的,安排死亡劍客對付。

探險者協會:和地獄之門一樣,也是白給的。只要你安排了合乎要求的英雄,就會有雙倍獎勵。如果實在無法滿足要求,也可以獲得基本獎勵。你每天第一次打開遊戲就可以完成它。

秘境:這里可以獲得大量精魄、魔法書、精華、金幣,必須要打。玩家等級越高,難度越大,得到的資源也越多,通常都是可以輕鬆過關的。每種資源每天只能打三次,不能再多了。缺點是打一次消耗二十點體力。不夠體力的話,大膽向公會求助吧。

秘晶荒原:獲得秘晶石的最大途徑。剛進去時不要佔領資源點,不然很快被搶走,專心打怪吧。低級荒原中打藍色怪最賺,中級打紫色最賺。當然,最賺的也是最難打的,按你的實力盡量打吧。等級夠高後,可以佔一至兩個資源點,看你的實力。

虛空秘境:

巔峰塔:


城內選項:

左上角,你的頭像,右邊+號,可以用藥水加體力,沒有體力你什麼都不是。可以用藍鉆購買體力藥水。

頭像下方是魔法轉盤,平時給我忍住別動它,等有活動的時候再弄。建議湊夠七百個左右再去參加活動。不要一個個轉,要按最下方右邊那個鈕:9轉動十次,這樣才劃算。可以用藍鉆購買轉盤。

中間最上方顯示你的金幣和藍鉆數量,金幣可以用藍鉆買,反之不行,很多東西都是這樣,所以要珍惜藍鉆。

右上角,號角是各種活動,每周會有一次活動,四周循環一次。分別是:開金鑰匙、刷轉盤、秘境荒原中尋寶、兌換英雄碎片;每次活動完成規定次數均有額外獎勵。所以,非活動期間的資源需要積累,如此可以獲得系統最大的免費資源。

忍不住手的同學,建議看看這個:棉花糖實驗https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%89%E8%8A%B1%E7%B3%96%E5%AE%9E%E9%AA%8C

看完還是忍不住,那麼我告訴你:你這輩子,廢了。

右上角第二個是氪金專區,有錢的同學可以進去買買買,窮人和小氣鬼無視它。這個遊戲的優點是:花錢的人和不花錢的人區別是有,但不會很大。所以不氪金也是可以成為高手的,只要你堅持看完本文。

左下角,第一個"圖鑒"要經常查閱,里面有各種英雄、裝備、遺物的介紹,對你選擇英雄、購買裝備和安排戰陣很有用。

第二個"聊天",可以在"召募"那里選擇加入公會。強烈建議加入一個公會,資源更多,更容易玩。獨行俠的路比公會成員更漫長、凄慘。

第三個"郵件",里面有各種奬勵,不拿就傻。

第四個"任務",見到有紅點就表示完成了某個任務,每天進去拿幾次就行。

右下方,第一個"通行證"和上面的"任務"相似,完成任務可進去拿獎。

第二個"商店"是氪金之地,沒錢別進去找不自在。

第三個"好友",別管那麼多,能加誰就加誰,每天多按幾次"領取&發送",得到的紅心可以去祭壇免費開銀寶箱。偶爾檢查一下好友,超過一天不上線的就踢了換新的。

"背包"是你所有的東西。

"英雄",可以召新英雄,給舊英雄換裝、升級、加星。升級要"精魄",升到25級時可在裝備欄右邊第二個得到特別能力,可用"精華"洗練或升級。洗練就是在二十種屬性中隨機洗出六種你想要的(下文有詳細介紹)。

英雄分普通英雄和傳奇英雄,區別在于:加星的時候,傳奇英雄的碎片要用翡翠換,普通英雄碎片途徑比較多,但數量要求以千計。

最後一個"世界",點一下你就到城外了。


野外建築:

       打野外建築和野怪要消耗"體力",可以獲得玩家經驗,提升玩家等級。如果玩家等級是10級,手下的英雄等級最多可以提升到20級,也就是:玩家等級+10=英雄最高等級。每次升級可獲得35點體力獎勵。

工廠:有生產布、石、水晶等六類工廠,分為四個等級,生產四種檔次的材料。攻下後,要立即在城內議事廳安排工人進廠,才能開始生產。

農舍:每攻下一個可以得到一個工人,只需一次戰鬥,是野外建築中最容易打下來的,建議盡快拿下。之後要盡快在議事廳安排他們工作,不要閑置(黑心老板)。

地窖:通常是最難打,每個地窖要打六場,全勝才能佔領。

洞穴:其實也不容易,雖然只要打三場,但只能上三個英雄,有時很難選擇。

鬥獸場:打五場,一個英雄先上,一對一;第二場再上一個,第五場才全部出場,所以安排好順序很重要。

地下城:要親自帶兵下去,一次掃清所有怪物才算佔領,之後在傳送門那里消耗體力就能收獲資源。藥水夠的話,盡量收全部資源,不需要的英雄碎片也可以在龍魂活動中換獎勵。每場打到最後一個怪時,要注意累積大招而不放。因為下一場的開始就是這一場的結束,不像平時打野怪,每場戰鬥都重置大招和傷勢,它是接著來的。盡量在干掉所有小怪後,才去加滿血、防御和攻擊,以對付最後的BOSS。如果半路就損兵折將,那還是先放棄,提高英雄戰力後再來。

 

二、關于英雄:

1、刷地圖最佳組合:萊恩(阿茲蒙、奧瑞克)主教、薩滿、阿麗塔、貞德;若沒有翡翠換傳奇英雄,普通英雄最佳組合:石頭人、主教、薩滿、火槍手、血法師

2、過關卡打Boss最佳組合:貞德、萊恩、薩滿、安度因(死亡使者、波斯王子)、長矛獵手(加洛特、火槍手、哈默迪、血法師)。*上王子配智力型英雄

3、遠征、龍穴最佳組合:貞德、狂戰士、薩滿、長矛獵手、安度因(死亡使者)

高級別可以或:貞德、薩滿、波斯王子、長矛、血法師(哈默迪)

4、英雄雕像:常用有效英雄爲:貞德、薩滿、萊恩(奧瑞克)、哈默迪、波斯王子、石頭人

5、所以,以下英雄請同步依序培養:

傳奇英雄:貞德、萊恩、阿麗塔、安度因、哈默迪

普通英雄:薩滿、主教、長矛獵手、狂戰士、血法師、波斯王子、石頭人、火槍手

6、傳奇英雄升星優先次序:萊恩、阿麗塔、貞德、哈默迪、安度因;

普通英雄升星優先次序:薩滿、主教、長矛、血法、狂戰、王子、火槍手?石頭人。(前三爲主)

 

三、關于英雄屬性:

很多隊友說自己的英雄抗不住或者攻擊力不强,主要原因是英雄的屬性沒有洗練正確。71級後每個英雄有6個屬性。6個完美屬性有4-5個必須通過洗練洗出來保存。

屬性簡寫定義:

雙免:物理傷害减免與魔法傷害减免

物格:物理格檔率

魔格:魔法格檔率

物防:物理防禦

魔防:魔法防禦

技暴:技能暴擊率

技傷:技能暴擊傷害

1、主教、貞德

最大生命值、雙免、雙格、治療增益(智力)

2、薩滿:(祭師)

最大生命值、雙免、技暴、治療增益、物格(或智力)

3、萊恩(安度因、奧瑞克、狂戰士)

最大生命值、雙免、物理防禦穿透、技暴、力量(或技傷)

4、阿茲蒙、奧丁

最大生命值、雙免、魔法防禦穿透、技暴、力量(或技傷)

5、阿麗塔

雙免、物理防禦穿透、普攻暴擊率、普攻暴擊傷害、攻擊(或敏捷、治療增益)

6、長矛獵手、火槍手

最大生命值、雙免、物理防禦穿透、技暴、敏捷(或技傷)

7、血法師、哈默迪、溫蒂妮

最大生命值、雙免、魔法防禦穿透、技能暴擊率、智力

8、死亡使者、波斯王子

最大生命值、雙免、魔法防禦穿透、技暴、敏捷(或技傷)

 

四、關于裝備:

裝備升星:

注:此段"裝備"僅指黃金裝備,T1是高級黃金裝備(市場中買得比較貴那種),T2是低級金裝。

1、裝備分力量、敏捷、智力、耐力型四類。原則上各類裝備對應該類型的英雄。其中耐力型裝備適合佩戴在非攻擊防禦爲主的英雄上,如此該英雄耐抗。

2、裝備又分基礎帶星T1與基礎不帶星T2兩種,但智力型基礎帶星的裝備又分藍色T1-1和黃色T1-2兩種,適合搭配使用在不同的智力型英雄。

3、T1、T2裝備均可以紫水晶(魔法轉盤中得到)、公會榮譽幣換購,也有機會從開金鑰匙寶箱中獲得。T2裝備還可以從市場中用游戲金幣購買(5000K,出現機會不多,有就盡量買下)

4、T1裝備的基礎參數要比T2裝備高,所以,游戲中T1換購的價格也要貴三倍。但不是講T1裝備就全部比T2裝備好。根據不同英雄的需要合理組合搭配最佳。

5、兩個同類一樣星級的裝備通過"進化"按鈕升星。即一個0星T2+另一個0星T2,會得到一個1星T2。T2一星+T2一星得到T2兩星,以此類推。裝備最高可以進化到五星。裝備進化時,一定要用屬性正確的裝備做母版,如此進化後升星的裝備正確屬性不會變。兩個同樣屬性正確的裝備,參數高的做母體。如此進化後參數更高;但無論用哪個裝備做母體,進化後裝備的級別會保留或會更高。

6、隕落星晶:可以直接提升裝備星級。裝備進化的過程中可以生成隕落星晶;具體做法:比如一個一星裝備進化時,先選擇一個零星同類裝備,再選擇一個一星同類裝備,再進化。如此就可溢出一個隕落星晶;隕落星晶可以理解爲一種通用進化裝備。即任何裝備均可以與隕落星晶(要滿足進化所需的數量)進化升級裝備星級。同理:本來兩個4星就可以進化成5星;但用一個4星母體先添加4星以下的裝備到15點(這是多出來的),再添加一個4星,再按進化就形成一個5星和15個通用星辰(多出來的變成星辰)。

注意:準備用于溢出,也就是犧牲掉換星辰的裝備,選擇參數差的,並且不要合成,以免浪費金幣。

7、為什麼要這樣做?一個T1裝備通過溢出可得到2個隕落星晶,一個T2裝備等同于1點隕落星晶。如果想升級T1裝備星級,可以用便宜的T2裝備通過溢出得到隕落星晶,用于T1升星,這樣更劃算(價格是3:1,但星晶是2:1)。過程中請保持足够的游戲金幣,每次進化需消耗大量金幣。


裝備屬性選配:

每個裝備均有屬性,屬性在點擊裝備出來的界面左側圖標來洗練。正確的屬性,該裝備才會發揮最大化的效果。各類裝備的屬性選擇如下:

1)、武器。物理輸出英雄的武器裝備屬性選擇“技能暴擊+物理防禦穿透”;魔法輸出的英雄裝備屬性選“技能暴擊率+魔法防禦穿透”。

2)、衣服。全部選擇“物理傷害减免+抗性”

3)、帽子。全部選擇“物理格擋率+魔法傷害减免”

4)、鞋子。全部選擇“魔法格擋率+技能暴擊傷害”

5)、其中阿麗塔、狼人這兩個英雄以普攻輸出爲主。在武器和鞋子上的屬性選擇“普攻暴擊率和普攻暴擊傷害”。其它裝備的屬性選擇同上。

      把武器、衣服、帽子、鞋子依序升星。英雄裝備星級很重要的!比英雄星級重要,即:裝備星級、英雄星級、裝備等級、英雄等級。

      前排的衣服帽子要高級(抗打),後排武器鞋子要高級(輸出強)。


裝備點評:

力量T1裝備:

榮耀之顱、地獄之踏:專門針對對位敵人攻防,如果有需要重點消滅的敵人,可由力量型戰士穿上,站在該敵相對應的位置。

敏捷裝備:

戈耳工之首,每次受傷能提高閃避成功率;提格萊特戰甲,閃避成功能提速;影舞,速度快于敵人時,傷害提升。這三個裝備可謂相輔相成,最適合的英雄是索貝克(鰐魚人),它的被動技能"鰐之軀"的特性是:每次閃避成功,回復三分之一的HP。純敏捷戰隊是沒有加血的,索貝克這個特性可以延命。

芬里爾之爪:普攻(注意是普攻,不是技能)有五成機會使敵人沉默,給阿麗塔裝備,她獲得森林之力後,每次普攻攻擊一個目標後,會彈射三個目標,總共四人被打,平均兩人被沉默。

九頭蛇之鱗:每次受傷害的三成,以固定傷害輸出到下次攻擊上,適合給主攻英雄裝備。

智慧裝備:

回能佳品:火神的守護,天馬之蹄。二者皆加快回能,給主教穿上,提高他的開罩次數,讓前排成為打不死的小強。死亡之網:釋放技能有機會回復300點能量!但機率是技能暴擊率的一半,所以要給技能暴擊率高的英雄裝備。

消能極品:妖精之趾。把它升到五星後,每次普攻(注意是普攻)有一半機率減少對方250點能量,這可不是小數字。裝備對像:普攻有連擊的英雄。最佳對像:阿麗塔。雖然她不是智力英雄,但她獲得森林之力後,每次普攻可攻擊一個目標再彈射三個目標,總共四人遭殃,兩人被減能。我用這方法,經常讓敵人全場一個大招都發不出來。次選對像:安度因。他的普攻都是四連擊,有機會打掉單個敵人五百點能量。

大招首選:黑暗凝視。每次釋放技能都提高技能暴擊率,累積到一定次數就一定出現暴擊。給主攻的法師裝備,非常爽!

破防之選:海蛇皮甲。五星時,普攻有五成機會降低敵方三成魔防。


耐力裝備:

荷魯斯之斧:普攻額外增加100能量。給防守型法師裝備,快速回能。


五、關于寶石:

      主要分防禦和攻擊兩類;攻擊、力量、敏捷、智力等寶石主要用于增加攻擊力;其它類的寶石主要偏于防禦或增益類。寶石配搭也主要攻擊英雄的定位來,比如薩滿、主教、貞德定位爲防禦那防禦類的寶石更適合她們。阿麗塔主要用于攻擊,所以她的遺物與寶石就適合配搭攻擊類型的,再加上其特性,吸血寶石就適合阿麗塔(對其它英雄尤其是攻擊速度超過3s的多不是幫助很大);萊恩等前排,又要提升攻擊力又要有防禦,所以,他搭配的寶石應該是防禦+力量(英雄自己也屬性);其它英雄以此爲參考。

      吸血寶石對單次傷害不高的英雄而言不明顯,它是根據每次攻擊力來吸取生命值(比如阿麗塔一個普攻10萬傷害,3%的生命吸取就是吸取3000生命值,如果阿麗塔的最大生命值是6萬,那就是每一次可以吸取其5%的生命值;所以,阿麗塔配搭攻擊寶石+吸血寶石每次攻擊之後其多能保持滿血狀態。

      每個英雄配什麽寶石最好,主要看該英雄的技能描述,比如阿麗塔是攻擊加成高就配攻擊寶石,長矛是敏捷加成高就換敏捷寶石。血法是智力;萊恩、安度因是力量寶石加成最高

      寶石升級建議先升屬性類的,比如:攻擊、力量、敏捷、智力;再升防禦類的,比如:物防、魔防;那些暴擊抗性、穿透抵擋、忽略抵擋之類的寶石可以暫不升級,因為升了之後屬性增加很少。

 

六、關于遺物:

      橙色遺物最佳,紫色次之;藍色有個別可以用。綠色的中期後就基本淘汰沒用。橙色遺物首選:勝利女神、强軍之印、佛陀戒律、邪惡降臨;其它幾個可有可無不重要。紫色遺物首選:血神之威、戰神之勇、碾骨之重、大魔法師之泪、死神之鋒、戰神之力;其它幾個不用也罷。藍色遺物就推薦:高級守護之力、高級寧靜之心(在沒有橙色或紫色遺物時,這兩個藍色遺物還是很好用)

      萊恩上强軍最好,配2個力量,一個穿透,2個抗暴;或3穿透3抗暴均可;視對戰情况

      沒有橙色遺物,打洞穴的時候,萊恩站前排配高級守護之力(藍色遺物)也是效果明顯的


七、戰鬥技巧:

      自動戰鬥時,經常出現法系在大家都滿血的時候放治療,接著大家都被打殘血時他卻沒能量了。這種時候需要手動操控。

1、主教的大招與薩滿大招交替放;如此,主教大招可以5秒保前排殘血,然後差不多到時間薩滿放大,一會後主教大招能量又滿。如此反復就起到很强的保命作用(比如在鬥劍士放大招前主教放大,前排就不會被秒)。

2、阿麗塔放大主要是秒對面殘血,否則就讓阿麗塔一直保持普攻,而且可以不停的减對面能量。

3、長矛的大主要用來打boss的時候减boss能量。各關boss只要少放大招,這個boss過的概率就會大幅提升。其它英雄有大放大不是特別重要。(貞德的大在打有鋼背獸、打boss的時候也可以手動來控制其適時恢復滿血)

 


2011/10/22

騎馬與砍殺攻略----直面人生(版本1.113)

騎馬與砍殺攻略----直面人生(版本1.113)






今天是個“偉大”的日子.



經過1714天的"漫長"歲月,在無數次勝利和幾次被俘後,我終于統一了卡拉迪亞大陸!



雖然我並不喜歡統一,因為統一後的國家,沒有了競爭和壓力,必會迎來獨裁和暴政.但我還是很高興.畢竟我分封了不少領主,他們之中有些人和我感情不太好,等我"駕崩"後,他們會成為我的後代的競爭對手,讓我的孩子們不敢放松,不敢驕橫,始終求賢若渴,寛宏大量,不會搞文字獄,不會荒淫無能.



希望這樣吧.







我玩"騎砍"是某胖子鼎力推荐的,之前我只對現代戰爭相關遊戲有興趣.



該胖子不但推荐,還給我下載,幫我破解,真正達到了仁至義盡的崇高境界,我只得接受了他的好意,開始進入騎士時代.







記得第一次進入遊戲不久,就見兩隊人打了起來.我糊里糊塗跑過去看熱鬧,就有視窗彈出問我要不要幫助某某打某某,我點了同意,就進了戰場.



接下來發生的事很糗,整個戰鬥我都舉著把破刀狂喊亂叫,拚命奔跑,卻連敵我都分不清,更連敵人的毛都沒碰到一根,因為友軍都是騎兵,戰鬥就結束了.



現在回想,當時大約是某個領主在打劫匪吧.



我是286時代的過來人,一直以來玩的遊戲,凡是畫面精美的必然慢得無法忍受,玩起來不"卡"的遊戲那畫面又簡單得人不像人鬼不像鬼.



騎砍的畫面還算不錯,更可貴的是那麼多活人擠在一起各有各的招式,動作居然那麼流暢!與之相比,三國誌、鋼鐵雄心的設計者真的要好好反思一下了.特別是鋼鐵雄心,就一戰棋,什麼jb毛都沒有,居然讓我的4核cpu都喘不過氣來……







閒話少說,我很快上癮並付出大量時間,還專門為此升級了電腦,當然也收獲了不少快樂.



在沒有玩直面人生之前,煩惱是沒有的,save和load把什麼煩惱都解決了.



鑒于之前有大批同好寫了詳細的攻略,他們寫過的我就盡量不寫了,只談些比較獨特的,重點談直面人生.







最初玩的時候,我曾經不小心點錯了進了直面人生,因為當時搞不懂這是什麼意思,玩了幾天發現太痛苦了,就放棄.心想俺在現實中就直面人生,玩遊戲不就圖個開心嘛,因此增加煩惱就不必要了,沒事找不痛快干嘛?生活中的不痛快還少呀?平時看電視見到哭器啼啼的畫面立馬換台,現在也一樣.



于是就玩了普通級別的.







幾次破關後,覺得沒啥意思,中間停了一段時間,大約一年吧,偶爾想起,忽然又有種懷念的感覺.上騎砍站查了查,又出新版了,忙下載了遊戲和破解(呵呵,不好意思,盜版,慚愧!今天寫這篇東西算是贖罪),又挑起了戰爭.







重新找回感覺後,我又通了幾次關(就是統一大陸),又開始覺得乏味.



真的,遊戲的結局太乏味了,賣掉武器盔甲,卷起行李走向夕陽……這算啥呀!至少要說明什麼某某(我)是個開明君主,建立了一個強大富裕、人民生活幸福(周邊國家紛紛偷渡過來追求美好生活)、科學文化發達(愛因斯坦、牛頓和莎士比亞數不清)的偉大國家才有趣嘛.



不過我也沒那個能力去修改遊戲,只好認命.這時,我開始考慮是不是要玩個直面人生.最後實在是太無聊了,又對自己很有信心,同時也做好郁悶的準備,就開始了一千七百個日夜,日日橫戈馬上行的生活.







首先是設定名字和參數.



我對名字很執著,能把自己名字打入遊戲中對我來說是種很大的刺激.看著遊戲中的人物直呼我的真名,或罵或贊,參與感很強.



感謝騎砍站的某位大俠的貼,教會了我怎樣改中文名,增加了我的樂趣!



至于什麼出生,我覺得沒啥關係,遊牧民族的騎射初始值會高些,但其它參數相應就會低,總的來說沒有什麼特別.我唯一沒選過的是女性.



相貌呢,我怎麼調也調不出一個長得像我的傢伙出來,因為沒有眼鏡的選項,所以就算了,反正玩到一半你不滿意自己的長相也可以再改,不用重新開始,你的手下也不會因為你突然變臉而大吃一驚.







設點數時很重要的一點就是:你一定要記住設俘虜人數,盡量弄滿它,開始時大約可以設到15個.因為俘虜是很賺錢的,最低等的劫匪每個也能賣32第納爾,而劫匪的垃圾裝備每個才值幾個第納爾,靠賣戰利品賺不到軍費的(新版本中,可以找鎮長談話,開工廠賺錢).



其次是騎術,你一定要盡快能騎戰馬,那基本就不會死了,打不過可以跑嘛.



第三順位要加力量中的強擊,這可以保證你抓俘虜的時候一敲一個暈.



之後你得到點數後,要快速把這三項技能提到一定檔次,然後再提其它.



作為領導,你的魅力和統御是很重要的,有多餘的點要加在這上面.



然後是箭術.



有人覺得箭沒有弩殺傷力強,但那是看你的技能點數來确定的,至少遊戲中是這樣.我達到很高等級後,用極品戰弓射羅多克軍士,射身體都能一箭致命,不要說爆頭了.而用攻城弩射他們,即便爆頭都不死,要兩次爆頭.



當然弩的等級高了以後也有相同效果,但高級弩不能在馬上用,野戰時無用武之地,等級不易提升.而且射速慢,裝弩箭時容易被干掉.



弓的唯一缺點是:在攻打以弩見長的國家時,不能撿對方的弩矢.我常常因此要強攻或者退兵,遇到那種要圍幾天才能建好攻城塔的堡壘就很郁悶,因為你圍城時敵人也不會閒著,一邊圍一邊不斷有窗口跳出來告訴你你的某城被圍了,你的某村庄被打劫了,每逢此際,我真是暴跳如雷!對著電腦罵娘!



更可怕的是,在你圍城期間,如果敵方實力還很強,它們會調集上千人來打你.一次沒攻下,第二次就等來敵人的大軍報復,只能跑路.



有些初玩者不知道可以撿戰場上的武器,其實只要走到它旁邊,調整一下視角,顯示出武器名,並有字表示可以撿,你按f鍵就可以了.不過有時你要丟掉身上一些武器才能撿新的.







對我這種用弓的人來說,最好是不要加投擲的點數,這樣在戰場上撿箭時,就不會一不小心把標槍也撿了.可怕的是,有時候你撿了標槍,遊戲會把你身上其它武器給自動扔掉換成標槍.



有一回我就心急按錯鍵,造成上述結果.為什麼心急?因為一堆敵人向我射擊,而我卻沒箭了,而標槍這玩意是我的最恨!它沒什麼準頭,敵人站在我面前一米遠處微笑我也常十投九不中,而一袋標槍只有支,投完就等死吧.



那次的結果很慘,地上一堆死人,一堆武器,我的戰弓扔在一堆兵器里怎麼找也找不到,敵城上矢石如雨,一會就把我射成刺猬……



所以之後我的標槍技能一直是零,這樣就不會在箭和標槍混雜之處撿錯東西了,沒有標槍技能你是撿不起它的.于是我就能在箭盡之際,快速跑到敵人射在地上的箭叢里,猛按fffff……然後回敬敵人.



最初玩騎砍時我是用弩的,因為弓老射不準.後來掌握了射箭技巧,就愛上了騎射.不懂騎馬的話是很慘的,跑跑不掉,追追不上,抓俘虜數量大減,收入也不高,最終會變成窮人.如果不懂騎射,庫吉特的競技大會就不能參加了,去了也是丟人現眼還賠錢.



警告:弓的熟練度沒有200以上的不要去攻城,否則是找死.







進入遊戲的地方最好是中原地帶,千萬別去薩蘭德和庫吉特,這里的匪徒都是騎兵,你打不過就跑不掉,人多勢眾時又追不上他們,十分被動.也不要去日瓦車則,當你還是菜鳥時,那里的海寇會要你命!



進入後先找訓練場提高等級,然後去城市看看酒館里有沒有同伴可召聘.所有同伴中最重要的有三個,是一定要帶在身邊的.



第一個是雷薩里特,有他在,你召的新兵每晚都有部份自動升級.第二個是杰姆斯,有他在你的人可以少死幾個,戰場受傷可以回復部份,戰後恢復得也快,重新投入戰鬥的時間短.給他重型護具,讓他躲在最後.第三個是亞提曼,等你的隊伍有一定規模,準備攻城掠地時,他的用途就很大了.不過他和雷薩里特好像都不爽杰姆斯,常鬧情緒,有時可以用雅米拉取代杰姆斯,或者讓亞提曼學醫術.



其餘的人,德賽維開始有不錯的向導技能,可以讓你跑得快,也很好.克雷斯和德賽維是好姐妹,但她不能封為領主,否則很多貴族會不滿,降低關係值.







酒館里還要注意有沒有奴隸販子,不然你抓了一堆俘虜沒處賣去也是很郁悶的.如果有高等級俘虜要說服他們投降,但得先把低級的賣掉,不然浪費你一次招聘大會,要過一天才能再勸他們.那些在關鍵時刻,例如大敵當前,用人之際,卻不肯投降的,我真想宰了他們!



有一回我抓了二十幾個羅多克軍士,帶了十幾個手下準備把他們移到另一個城鎮,忽然遇到一群敵人包圍,赶緊召降,居然成功了!當時那個高興!雖然士氣幾乎降到零,但接下來我打敗了近兩百名敵軍,士氣又恢復了.這是最好的情形,壞的就不提了,大家都能想像.



城市里第二個要去的是市場,看有什麼武器和盔甲.我最希望在第一天買到的是重軍用鍾或者重尖頭棍,不過在之前設參數時,你可得把自己的力量值設到9,才能拿得動重武器,以後基本就不用換了.



第二緊急的是一副好盔甲,我的基本要求是板甲及鐵護腿,配上巨盔,之後基本不換,除非太有錢了,才會弄個豪華的……很慘,有一次我被俘,敵人把我的盔甲剝奪了……幸好後來我打敗他們,盔甲又回來了.當然我這人不記仇,根本就忘了是誰搶走我的盔甲,只是後來一不小心干掉一批似曾相識的敵人,在戰利品中發現有些東西原來就屬于我,才明白自己不知不覺已報了仇.



第三要務是一匹戰馬,這傢伙除非長槍沖刺,否則基本掛不掉.我一般都有兩匹,一匹瘸了就換另一匹.如果繼續騎瘸了的馬,它再被擊倒是會死的.



不要買什麼重戰馬或一流的戰馬,用起來差不多,一但受傷就變成普通戰馬了,而那價錢可不是相差一點兩點.但你可以給同伴裝備好馬,因為他們的馬永遠都不會瘸.







訓練和賺錢是可以兼顧的.



曾見某仁兄的貼,說他玩直面人生時,一直在競技場訓練不敢出去,不知要等到多少級?如果是現實中,這種態度或者是可取的,遊戲就不必要了.



先招一批新兵,出發去打劫匪,賺錢換裝備,同時新兵也會升級,同伴也能從敵人那奪得器械武裝自己,一舉兩得.



等你訓練出一批有七八十人的隊伍,一不打仗士氣就往下掉,那你就要考慮找個根據地了.



在沒玩直面人生之前,我都是到處轉悠,看哪個城堡守軍少,就把它攻下來,這就自立為王了.接下來的日子有你受的!不過,在save和load大法支持下,我總能渡過難關.



一般來說,你要注意哪個城堡剛被圍攻,但又沒攻下來,這時守軍就被消耗部份,赶緊跑過去看看,人少到你能接受的話,就可以動手了.



當然,後果是一定要承擔的,你將面臨一兩千人的包圍,而你只有七八十個.不過這時你應該是七八十個高等級戰士,例如斯瓦迪亞騎士,熬過去的希望還是很大的.



如果想避免這種被兩千人圍攻的恐怖場面,還有個方法:你找那個得罪很多人的國家(同時和兩國開戰),趁它剛攻下敵人腹地一個城堡,你就上去把它搶過來.這樣的話,一來它三面受敵(加上你就三個了),應接不暇,二來你所佔的城堡又在它的敵人心臟部位,不太容易直接殺到,你站穩腳跟的機會就大多了.



佔領城堡後你要任命首席大臣,馬上和他商量,與你的盟友提升關係.



不過請注意,即便你們的關係已經有十幾點,對方還是說翻臉就翻臉.所以,趁你還沒到四面楚歌的地步,赶緊組織大軍!



首先招新兵,大量地招,把高等級部隊放在城堡中,你帶新兵去打雪原強盜.為什麼打他們呢?因為雪原強盜一個可以賣一百多第納爾,貴著呢.他們的盔甲又很爛,容易被敲暈.不過小心他們的標槍,敲敵人腦袋時眼角注意一下周圍有沒有誰對你作出投槍的姿勢.被射中一槍可不得了,起碼去半條命.



盡量帶你的同伴先上去打散敵人,吸引他們的注意力,然後你的新兵們就可以趁機收拾逃跑的敵人,得些經驗.



遇到只有五六個強盜時,我會故意用馬撞他們,把他們撞倒讓新兵蛋子收拾,這樣才容易升級.當然前提是我不急著用錢.



雪原強盜的標槍也很昂貴,能賣大價錢,但能不能撿到是隨機的,就不要太在意了.



我從不摧毀自己城堡旁邊的強盜窩,因為沒有獎賞,得到那些破爛也賣不了幾個錢.留著它們,不斷有強盜產生供我練兵、提(士)氣、賺錢,一舉三得,豈不甚美?



其次,如前所述,如果你俘獲了敵人的高等級戰士,就不要賣,要招降納叛,壯大自己實力.但每招一個士氣就降三點.有時我一氣招三十多個,士氣降為零,這就需要有些強盜在身邊供你發泄了.



緊急情況下,你可以帶五六個同伴去打四十個海寇,很提氣的.所以我常把大批高等級俘虜集中到庫丹(雪原強盜集中地)和日瓦車則,一招了俘虜就去拿匪徒們練兵提氣賺錢.



假如你有幸在敵人找你麻煩前弄到100名頂級兵放城堡里,基本上就沒人敢圍你了,算是渡過一劫.但通常不要指望這個,所以我要談談守城.







基本上我會帶三袋箭和戰弓守城.



有些城士兵們可以沖下去,這是最可怕的.遇到這種城你要下令所有人站在原地!動作要快,稍一遲疑就有人沖下去了,這批人就等于死了.



也可以下令所有人堅守這里,但弓箭手在兩邊射雲梯上的人比較好,集中起來就沒用了,這是次選.



有沒有可能讓步騎兵守缺口,弓弩手守兩邊呢?基本上你是來不及的.



士兵不能出擊的城就好守多了.



一進入戰鬥畫面,我立即跑到城兩邊箭樓上,專射敵人首領和高等級士兵,其餘小菜就放他去給我的手下祭刀.因為我的箭只有102支,而敵人每次沖鋒都會有三四百人被干掉才算完,而你守城的士兵可能只有幾個!



上場人數是按比例定的,如果敵人一百你一百,那雙方出場人數就相等.如果敵人兩千你一百,那你就會以七八個人面對每批三四十人,總共三四百人的敵軍進攻,很容易被突破.所以仔細讀一下之前說的攻第一個城堡注意事項,可以避免悲劇發生.



射箭時站的地方要講究,一定不能讓下面的弓箭手射到你,離垛口稍微遠些,或者見下面沒人在瞄準才探身出去射.記住,你一完蛋,你的手下再強也是一盤菜,因為遊戲是按比例定傷亡的.在你帶領下,可以用三十人干掉三百敵人,但沒有你在場的時候,一百敵軍就可以把他們吞沒了.等級高也差不太多.



如果箭射完了,可以拔敵人射在城垛上的箭,也可以撿己方死傷弓箭手的箭.如果連這都沒有,你只能到缺口死人堆里撿武器加入肉博戰了.



能撿到一把羅多克軍士用的長柄砍刀是最好的,和敵人保持一定距離砍他娘!沒必要就不要拿劍去肉搏,如前所述,你一但倒下,你的部下根本就不堪一擊.







玩直面人生時,我勸你不要一開始就自立為王.



最初,我投靠斯瓦迪亞王國,因為這傢伙很好戰,經常兩面作戰,我看著它喪師失地,就帶人馬到它的地盤上轉悠,等哈勞斯國王召我,就加入了.



戰爭中的軍人比較容易建功立業對吧?反正遊戲中我又不會死,怕個鳥!



這時我的隊伍有近九十人,內部矛盾重重,資金緊張,正要大打一場提氣.



開始沒人會封城堡給你,所以就別做夢了.貧窮落後的小村是有的,好好做你的莊主,瞅準機會拿下敵方一個城堡,通常國王會封給你的.然後就可以駐軍,再去練新兵.



有時你可能會帶些頂級士兵防身,在攻擊弱小敵人時,命令他們原地別動,你帶那些需要升級的傢伙沖上去就行了.



和村莊關係夠鐵的話,召的人也會多.有些村莊我又為它建磨坊又建學校,關係到了四十,每次召兵都有二十幾個小伙子報名,有時還是十幾個民兵(比新兵高一級).



順便說一下,幫村民打強盜後,要不要收他們的謝禮呢?我一般都收.不收的話關係會上升8,收的話上升5,差不了多少,所以我就收了.







攻城方法.



基本上我是攻必取,戰必勝的.



當然這有點吹牛,但十次攻城九次拿下是事實.



攻城時我全帶箭,一開場立即讓所有人堅守此地、散開散開散開,然後往後跑一跑,或找棵樹躲一下,這樣敵人會放過你(千萬別和高等級射手對射),就可以拿弓射敵方弓弩手.把他們全解決掉以後,撿足地上的箭,慢悠悠爬上樓梯……



這里要注意兩邊箭樓上有沒有殘存的敵弓弩手,有的話要先干掉!



然後再往上走,走到一定距離,敵人就會拿開盾牌,舉起刀向你鬼叫.不要和他們吵,彎弓搭箭,逐個爆頭.



不要射他們的盾牌,那樣的話你有多少箭都不夠使的.如果敵人舉盾護身,你就稍微往前挪一點,他們必然又會移開盾牌舉起刀槍,你就逐個爆頭.



如果走得太近怎麼辦,你退回去一大截,然後又向前走,他們又會拿開盾牌給你機會,你不珍惜就太不像話了.



那麼,如果有一個城堡完全沒有弓箭手豈不是很好?



好吧,我告訴你,如果真有那麼樣一個城堡,你就賺到了!它是你的了!那怕它里面有一千個斯瓦迪亞騎士……我只擔心你的箭夠不夠用.



但通常城堡里都有大批弓弩手,還有投標槍和飛斧的最最可惡!因為他們手拿盾牌,你經常會射到他們的盾牌上浪費箭,等他們投完又會以盾護身,狡猾狡猾地!



所以,如果你能辯認出誰會投標槍或飛斧,優先送他去見閰王,其次是弩手.



有時我會故意留一兩個低級弓箭手,他們的箭射完後過一段時間會自動補充,這樣你把自己的箭射完,就可以下樓梯去撿他們射在地上的箭用,然後再回去爆頭.如果你是用弩的就例外,留下幾個低等級弩手給你提供彈藥.



一般弓弩手射你時,你大可和他們對射,但羅多克神射手在瞄準你時你一定得躲,否則……



等他射完裝填時你再干掉他,我吃過很多次虧,得到這個教訓:見到戴鍋盔的弩手優先射殺.







在那些可以沖下來的城池,幾次增援後敵軍通常會出擊,你要適時下達進攻和堅守的命令.把沖下來的敵人干掉後要及時召回部隊以免損失太大.



這類城堡,打到一定階段,敵軍會全體出擊,跟你拚個魚死網破,這時你要把所有步騎兵集中在樓梯下端,弓弩手在後(這時他們通常都沒箭了,所以不這麼做也行).你自己視情況在後面掩護,射殺敵弓弩手,或撿把刀上去砍.要站在樓梯側面,這樣敵人一般不會針對你,你可以從側面砍他們,自己又很安全,十分愜意.



注意:你只有一袋箭時,可以撿劍和盾,如果有兩袋,會丟掉所有弓箭,想撿回來的話不知敵人給不給你這個機會……



很多時候,城上已沒有敵人了,你沖上去一露頭,對面房頂上就有好多箭射來.馬上退回去,伸伸頭看清敵人位置,在他們射擊前退下來,準備好,上去,射!退下.再上去,再射,退下.箭法好的話,基本可以解決.箭法不好的還是先練練再打直面人生吧.我一般都是一箭一個.



先別高興,城墻根可能還有一堆弓箭手呢.這些傻鳥不知何故擠在那里等死.你只好上去送他們歸西.因為之前你給他們機會投降,他們卻傲慢地說要守到老死,把你氣得吐血,現在是報應的時候了.



注意不要走太前,那樣會有一堆人瞄準你.只要走到能射到一個人的地方就可以了.左手小指按住shift鍵,中指按e鍵向前,然後收回輕點s鍵,隨時準備退後……這都是玩遊戲者的基本素質,如果連這都不具備,就不用看這篇文章了.那就和孫子兵法一樣,背熟了你還是不懂打仗.



只帶箭上場有個危險就是:你消滅了城上的敵人,有時還要巷戰,還要進城堡內部,這就考你的武藝,沒什麼其他好說的了.



某個諾德城堡,弓箭手死光後,我走上樓梯去爆頭,誰知敵人也不是吃素的,諾德的兵大多能投槍扔斧,挨一兩下就沒命了!而且你都不知道他們之中哪個會突然向你飛斧投槍,手里又沒盾牌……

遇到這種城堡,我會叫打不死的那批人(戰前分好組)到城根的一端堅守,然後自己退遠些.這時敵人就會全把臉轉向那邊,包括盾牌也是.我快速移到他們背後,在城下逐一爆頭!

此計甚妙,從來沒讓我失望過.

還有個城堡,好像是窩車則.一出場就擠在城墻底下,敵弓箭手又特多,居高臨下一射一個準,我的人死傷那個慘!

後來我想到一個辦法:立即叫所有人跟我來,往城墻根跑,按堅守,再退開一些.奇怪,這時敵人明明可以射到我那些離墻根還遠的人,但他們卻像看不見似的,傻站在城上,把我都當透明人,不理不睬,唯有遠處箭樓不時發來一兩箭,殺傷力已不值一提.我就趁這機會逐個爆弓箭手的頭,再叫打不死們集中到樓梯邊的城腳下吸引傻鳥們注意,自己繞到另一邊從背後射殺.

有時候一開場我們是在城的左側,不知怎的,左側的敵人比右側要聰明,雖然我們擠在城下,他們還是毫不客氣地往下射箭.好在左側敵人不多,敵援兵常出現在右側,離我們遠,殺傷力打了折,我才能從容干掉左側城上的弓箭手,再故技重施…之前說過,你懂的.



有些城堡要建攻城塔,這時你最好動員別的領主去圍城(關係要好),時間差不多了你再去參戰,找他談話,提建議馬上攻城,他一同意,攻進去,你加入就行.你圍要兩三天,別的任何一個領主只要一天就可以了.還有個好處是:一但發生不幸事件,例如你被打倒抬出戰場,又可以馬上加入戰團(假如血還夠),不必重新圍城.



野戰經驗談



一般來說我都是大量騎兵,但如果對方也有很多重騎兵的話,我們勝得會有些慘.所以,我會盡量先做掉敵重騎兵.



通常敵方會先整好隊形,再齊步向我方逼近,這就是機會,直接沖過來就沒話說了.



叫你的人站住別動,你帶上盾牌、鈍器、弓箭,拍馬上前.



如果敵人不理你,只顧向你的士兵射箭,那你又賺到了.如果他們都盯著你看,那就有些麻煩.



首先沖到敵後,可以見到在隊伍最後有個頭領,把他干掉後,敵人就會停止前進,等你去打.(更新的版本已沒這戲唱了)



如果沒有弓弩手對付你,事情就很簡單.如果有,盡量避開他們的射線.通常步騎兵是分開的,你跑到最右邊那個騎兵身邊,他就會攻擊你.



如果他用的是長兵器,你又賺到了,貼上去,他根本奈你不何,用鈍器打暈他.如果是短兵器,你要小心點.我通常拿重尖頭棍,比較長,把馬一點點靠上去,直到剛好能打到他而他打不到我,敲暈,再去下一個.



有些敵人士氣低,打得兩下他就跑了,我騎的是戰馬,總是追不到騎兵,所以有可能的話我會擋住他的馬頭.逃跑的敵人是不做任何攻擊和抵抗的,只管打就是.



敵人可能有幾個首領,用箭放翻他們(打不死的),而普通頂級士兵殺了就太可惜,所以用鈍器打暈,戰鬥結束後想辦法招降他們.



追擊敵人時你一定要追高等級的,把他們打暈.以我那只有兩點的說服力級別,多說幾次,總能說服他們歸順.



千萬不要往敵人堆里沖,馬一停你就糟了.要去打那些圍毆你部下的人,敲他們的後腦勺,一敲一個暈.呵呵,我很少殺人,只抓俘虜,抓不完的放走,也不會回敵人那去,都消失了.



野戰最恐怖的是被幾千敵人圍住往死里打.



怎麼會被圍住呢?



我幾次被圍都是兩個原因:其一是敵人被我滅到剩最後一個城堡,所有人都集中在此,我剛tmd靠近,密集的敵群就湧出來了,當中還有領主單人獨騎的(之前被我打垮剛跑回來),速度是8點幾,我根本跑不過.只要一個人追到我,其餘的就全加入戰團了,我因此被俘三次以上,慘痛教訓啊!



所以後來我進行滅國之戰時,一定召集所有領主,等敵人圍住跑得慢的那個,我就加入,這時其餘敵軍就不會加入.這要注意,你必須在那個跑得最慢的領主附近,這樣才能及時參戰,否則只能看著他被吞沒.我試過一次,等我想過去時,敵人全到了,兩千多人哪!我只好忍著奇恥大辱,看著友軍被消滅,自己含淚掉頭離開了.



另有一次,我在最慢的領主身邊,想重施故技,不料敵人沒理會它,直接奔我來,一下把我們全部卷進去了.事後想想為什麼會這樣?也許他有一百多人,敵酋長只身一人不敢惹他.但我也有百多號人,還是頂級兵,為什麼惹我?也許他本來就是沖我來的吧.



接下來就慘了,敵人密密麻麻,我雖有兩百精銳,但只能帶五六個出場,就算俺百戰成精,結局也近半是軍敗被擒.



記得只有三次饒幸逃脫.



第一回領頭追我的那傢伙和我關係去到一百多,我說我不想和你打,他就說好吧我欠你一個人情不是嗎?然後放了我,掉頭走了,剩下那幫人沒我跑得快……



第二回我在山地,帶人躲在山谷你等敵人過來,拚命殺(不用鈍器,換劍了),第二批敵人很久才赶到,又拚命殺,差點沒血了.



勝了第一場,第二場我方人數變成十幾個,接下去就沒懸念了,都是斯瓦迪亞騎士,對幾百分批上來的菜鳥還不和切菜一樣?



第三次死里逃生是因為敵方沒什麼弓箭手,我單騎上去干掉領隊的敵酋,然後逐個射倒其他首領,再干掉高等級騎兵,又經一番苦戰加運氣,才打敗敵人,撿回條命.其餘都被俘收場.







被俘後,手下全完,打不死的那幾個同伴或被俘或逃散,要很花一番功夫才能再找齊.



有鑒于此,在準備滅國時,我一反常態,幾乎把所有抓到的領主都關押起來(之前除國王外基都放走),以減少敵軍實力.



我不知道那幫傢伙何德何能,怎麼在被我打敗沒幾天就又召集了一大批人,所以還是關起來比較好.不過,關係太差那些我還是放掉,畢竟大多數領主和我關係都不錯.



還有一個被俘的原因是過于自信,帶很少菜鳥去打等級高的敵人,想俘獲他們並提高士兵等級,偶一失手就會被俘.







怎樣建立和己方領主友情



這是個很值得考慮的問題,關係差的領主在召喚時對你不理不睬,還可能投敵.



要處理好關係得從頭做起,但有時很難.理想狀況下,有很多領主來投靠,你選和你本來關係就很好的,封他一個城堡,他就會弄很多兵守住,不用你勞神.但往往遊戲中都安排那些和你關係最不好的領主來投靠你,真不知什麼邏輯,大約是為了增加難度.



只要你和領主關係去到三十,你再封誰他都不會有意見了.所以一開始你要多封些地,使關係達到三十以上.我試過,這種領主和我關係鐵,我封自己領土時,他們的友好度也會上升,三十以下的會下降.(新版本不同了,你封自己沒問題,封其他領主,只要不是別人親戚,關係一百都會往下降)



做人不要太貪婪,我這次玩直面人生就沒有給自己任何一個城堡,這樣有個好處:城堡里的駐軍統統不用我發工資了(天知道誰給他們發),資產一度達到六十多萬第納爾,後來被俘了幾次,每次損失六七八萬,統一時還有五十多萬,所以買了豪華裝備,穿得像公子哥(想像),可惜沒有豪華的戰馬,不然也買一匹.咱善于經營,有的是錢哈哈.(更新版本剛好相反,只要你是國王,所有無主軍隊都由你出錢,沒有城堡和村庄你就沒收入,所以這招是玩不轉了)



還有就是領主被圍攻時去救他,或他被俘時救他出來,這樣都會提高關係值.他越是處于劣勢,你去救他,關係提高越多.



另一個方法是開宴會,前提是你得有老婆.宴會進行中你要找領主們聊天,一天聊一次可以增加一點關係,聊兩次以上沒用.完全不理客人的話,每次宴會提升的關係只有一兩點.食物消耗不多,有機會你應該盡量多開party.

如果你還不是國王,那麼討好老板是很重要的,也比討好其他領主容易.只要你打敗了一個敵人,就盡可能找你老板聊天,關係會升一點.和國王感情夠鐵,他封你城堡的機會就夠大.有一回我和亞羅格国王關係去到一百,我打下哪里他就封我哪里,弄得我最後都不好意思造反,一直跟他干到統一天下都沒有自立為王.



整個統一過程大致是:我先投靠斯瓦迪亞,在它最倒霉的時候幫它攻城略地,得到兩座城和三個堡的封賞,成為元帥(新版本盡量不要當元帥,否則爭議值很容易上升).



不久斯瓦迪亞成為最強的國家,沒有誰敢纓其鋒銳,好長一段時間沒仗打,我都在打盜賊練兵,給村莊建磨坊和學校,開支浩大,每周近兩萬第納爾,有點受不了.



經過好幾個月的和平,我這個和平主義者也受不了這種寂寞了.



之後我自己挑起和薩蘭德蘇丹國的戰爭(向它的商隊收稅),然後召集領主進攻.不料由于兩國並沒交戰,所以當薩蘭德攻擊我時,其他領主都不幫忙,我只好獨自攻打.不過也有個好處,在國王們沒宣戰時,領主搶商隊只是私人恩怨,對方只針對你,卻不會打你的城堡,你盡可以放心傾巢而出.



這時每打下一個城,國王都不封給我,連續七八次,我憤怒了!宣佈獨立!



當時我還在和薩蘭徳交戰,我原來的祖國斯瓦迪亞也向我下手,陷入兩面作戰之餘,又在圍攻薩蘭德最後一城的戰鬥中失敗被俘(前面說過),近兩百名斯瓦迪亞騎士毀于一旦!



說起來大家可能不信,那天晚上我幾乎整夜不眠.雖然一再告訴自己:這只是個遊戲,然而心情仍很不好.



幸運的是,由于我一直抱定先滅薩蘭德再和斯瓦迪亞計較的方針(畢竟它曾給我一個栖身之地),在被斯國奪走兩個城堡後,它大約消氣了,提出和我休戰,我當然是立馬就答應了.



然後繼續和薩蘭德王國的戰爭.一次追到國王,開戰前,我突發奇想,想試試如果我和他議和再拒絕會怎樣,誰知我一開口他就答應,我卻沒有反悔的選項.



雖然我仍然向他進攻並打敗了他,但戰鬥一結束,彈出一視窗:某某王國和薩蘭德蘇丹國簽訂了停戰條約.回城一看,所有抓到還沒來得及招降的頂級騎兵馬魯木克全沒了.



之後我汲取教訓,拚命練兵,不久再次搶劫商隊,和薩蘭德交戰.



這時我知道沒有領主幫忙是不可能打勝最後一仗,但投奔我的領主只有幾個,關係從-1到5,沒辦法都封了他們到薩國前線,最後終于攻下薩國最後堡壘.



奇怪的是,有的國家沒有城堡後不幾天就宣告滅亡,有些像薩蘭德還可以在沒有任何領地的情況下存在好久.



一段時間後,薩蘭德要求停戰.我想它都沒有城堡了,停就停吧.按了同意後不到三秒,我想起之前抓的俘虜,忙跑回城里一看,又全沒了……你妹!



之後我拿庫吉特開刀,因為之前我還在斯瓦迪亞任元帥時,已把它打得只剩下一座城鎮三座城堡了.而且庫吉特都是弓箭手沒有弩手,我根本不放在眼里,一下就滅掉了.之前停戰是國王的主意.



好死不死,那個也被打殘了的諾德王國居然也向我宣戰,這不找死嗎?它比庫吉特好不了多少,就是有弩手和投飛斧標槍的惡棍讓我有一點點忌憚,才把它放到第二位收拾(維吉亞早已被我帶領的斯瓦迪亞軍滅掉了).



滅掉諾德後,形成三國鼎立的局面.羅多克的城堡都有大量神射手,之前我一直沒敢惹它.



又訓練了一段時間的兵.這時因為我自己沒有城堡,所以軍費開支很少,每周只有幾百或一千,存款不斷增長,實力也漸漸膨脹,準備向斯國動粗.



但我老婆說:無辜向別國開戰是不道德滴.我只好繼續練兵等機會.



所謂機會,是邊境沖突.但一連數十天,都是我方村民惹了別國,別國都不作聲,我也不能發作.又過了一段時間,終于有別國村民招惹我們了,我馬上跑去找老婆說可以開涮了嗎?老婆說:部隊已整裝待發,只等你一聲令下!



我當即宣佈對斯瓦迪亞宣戰!



出乎意料啊,所有領主和我的關係都提升了!真是意外之喜.



打到一半,羅多克也趁火打劫,向斯瓦迪亞宣戰,合力把斯國滅了.



這期間,薩蘭德也向羅多克宣戰,攻下它一個城堡,我只好再次以搶劫商隊的形式和它交戰,干掉了它.



原來,身為領主搶商隊,那是私仇,身為國王再干這事,那就等同于兩國交戰了.所以我之前等斯瓦迪亞間的村民沖突有點傻,但能提升領主關係還是不錯的.



然後俺一個不小心,帶了十几人去打三四十個亂軍,主要是見對方都是神射手,想抓俘虜.不料我那幫手下都是菜鳥(我在練兵招兵,都不帶頂級兵),結果居然把我給滅了,損失數萬錢和一些裝備,同伴四散,費老大勁才找回來.



之前還有被幾十個重騎兵和薩蘭德騎手滅掉的,但那時我還是菜鳥,手下沒什麼兵.這次真是疏忽大意,倒霉透頂.假如我獨自上前被砍倒,還有其他人能救我,就可以到下一回合選擇離開.問題是我們人少,又以練兵為目的,所以全部沖了上去,我是最後一個站著的,馬被射死後不久就被打倒,沒人救而被俘.



據說那個秦王李世民也經常像我這樣干,但他命好,沒我這遭遇,估計看了這篇文章後也能感同身受.



雖然後來我找回場子,奪回了裝備和我被俘的屬下,但那幾萬塊錢就無影無蹤了.



隨後我和羅多克一起滅了薩蘭德,這下它真的完了.



接下來是對羅多克的戰爭,在邊境集結兵力後,又分封了幾個領主,就以搶商隊的方式挑起戰爭.



本來我是想收稅而已,但一不小心點錯了,結果領主們和我的關係全部下降.唉,我也不圖那幾個臭錢,真是得不償失.



經過一番拉鋸戰,我發現羅多克的部隊總能找到我最弱的城堡圍攻,而那些城堡離前線又很遠,害我常常要離開主戰場,回到遙遠的後方去消滅他們.才回前線不久,後方城堡又被圍,真是不勝其煩!



不久我想到一個好方法,在後方城堡都駐守一些人,而前方城堡空出幾個.敵軍果然針對這幾個城堡展開了包圍,這樣我收拾他們就快多了.



這里有個對我們有利的地方:假如敵方城堡只有十幾二十人防守,我只要帶兵包圍它,叫出指揮官出來恐嚇,答應放他們走,城堡就可以不戰而下之.而敵方包圍我方城堡,哪怕里面一個人都沒有,也要圍很久才行.



不過又出事了!



有一次敵大軍圍城,我帶著幾十個人路過,想放這幾十人進堡內爭取時間,自己輕裝簡從再去調大軍來解圍.一般來說,圍城的敵人都不會理睬我,但這次不知他們哪根筋出了問題,在我差不多進城時突然扑向我,七百多人圍住了我這可憐的幾十人.結果又以被俘收場.



之後收集殘兵敗將,又經一番苦戰,終于打到敵方只剩兩個城堡了.



按之前經驗,最後一個城會有麻煩,所以我漫不經心地帶了百餘人去圍其中一個小堡,稍遠些還有一個亞倫鎮,我估計敵人主力在那里.



不料才靠近就有大批敵人湧出!



我也算老有經驗了,扔掉煙(差點扔床上)狂點鼠標(幸好沒點錯方向)指揮部部隊掉頭就跑,才過橋就被領頭羊單騎追上.幸好這傢伙和我關係夠鐵,被我一番哀告答應放我一馬.



剩下的敵人繼續追我,正跑時,發現有幾大股敵軍可能見追不上,放棄了,回到堡中,還有幾股十幾二十人的笨蛋還沒搞清狀況,死追不放,我只好回過頭來成全了他們的忠義勇烈,抓了一批,跑了幾個.



之前說過,在滅國前,我都不會再放走被抓到的領主,以免我自己悲劇了.



再往後就沒什麼好說的了,滅掉羅多克,統一了卡拉迪亞大陸.



競技大會

持劍盾:這個我最拿手,以盾擋住對方攻擊,立馬還擊,對方九成要挨一下,慘叫一聲,舉盾掩護.這時你不要攻擊,等他拿開盾再砍你一次後,你再還擊.對付長槍沖刺的方法是躲到墻邊角處,等對方沖到面前再閃開,對方的馬撞墻停止,你就可以上前砍人.對雙手劍一定要讓對方砍一下盾再還擊.對騎弓兵一定要想辦法砍死他的馬,首先要將他逼到墻角.

雙手劍:可以把劍往下壓來抵抗長矛的任何攻擊,包括長槍沖刺.遇弓箭手要走曲線救國的道路,逼近他,干掉他!遇到劍盾,則一定要先下手為強!否則沒有第二次機會.舉劍等敵人走近,耐心等他移開盾牌,就砍下去,反復幾次,敵人就倒了.只要有一次失誤,你就完了.有馬騎的話會好很多.

長槍:祈禱你的馬不要死,否則就完了.如果是多人打鬥,你還有機會去撿其它武器(假如還來得及)抵抗.兩人都是長槍是最郁悶的,但也有法可解.你可以先把對方的馬干掉(往下戳),再來個長槍沖刺(小心別被對方戳死).掌握好刺槍的距離,不早不遲,早了戳個空氣,晚了被對方先戳到.

弓箭:有馬的話就不用愁了,盡量繞到敵人背後爆頭.沒馬的話,或者馬被k掉了就很糟糕,八成是沒命了.什麼都別管,赶緊找一匹無主馬騎上.最怕遇到劍盾,有馬的話,慢跑,回射慢慢射,把對方盾牌射爛掉(大約要射個二三十次),再射人.其他武器都好對付,特別剋雙手劍.如果沒馬,敵人沖到近前,只能拔匕首.這玩藝殺傷力不強,但勝在速度快,一擊得手,別給敵人喘息的機會,貼身近戰!有六七成機會贏.

標槍:拿到這等爛武器你就自認倒霉吧.沒有匕首,標槍數量又沒弓箭手多,好在有面盾牌,基本是挨打的命.面對劍盾,八成是死路一條.命好的話有馬騎,可學弓箭手,將對方盾牌射爛再干掉.能撿到其它武器的話要赶緊撿.



現在,稍微休息一下,我會再玩一回,看能不能做得更好.







城市隱者



2011/10/22



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紅葉,又見紅葉,

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秋天,又是秋天...

踏歌行

在那高高的青山上,有怒濤一樣的白雲!
在那無際的群山中,有我愛的清風.
迎著風,我走在洁白的雲邊,四周是深色藍天.
我唱著歌,給那爛熳的山花!

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